¿ Cuál pala para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 81 para "daños (agua)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa tierra de nivel 81 para fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 84
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -15..-12Suerte > 57Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 89Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 20
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
177 Pala Esquiva pérdidas PA :
177 Pala al retiro de PM :
178 Pala Esquiva Pérdidas PM :
177 Pala ArmasDaños (agua) :
177 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
177 Pala Roba PdV (fuego) :
177 Pala Roba PdV (agua) :
177 Pala Roba PdV (aire) :
177 Pala Roba PdV (neutral) :
177 Pala Dañosdaños de tierra :
177 Pala daños neutrales :
177 Pala daños por empuje :
177 Pala daños con trampas :
177 Pala Potencia Trampas :
177 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Pala resistencia al fuego :
177 Pala resistencia al agua :
177 Pala resistencia al aire :
177 Pala resistencia neutral :
177 Pala % resistencia a la tierra :
177 Pala % resistencia al fuego :
177 Pala % resistencia al agua :
177 Pala % resistencia al aire :
177 Pala % resistencia neutral :
177 Pala Resistencia Críticos- :
177 Pala resistencia al empuje :
177 Pala res. tierra en JcJ :
177 Pala res. fuego en JcJ :
177 Pala res. agua en JcJ :
177 Pala res. aire en JcJ :
177 Pala res. neutral en JcJ :
177 Pala % res. tierra en JcJ :
177 Pala % res. fuego en JcJ :
177 Pala % res. agua en JcJ :
177 Pala % res. aire en JcJ :
177 Pala % Res. Neutral JcJ :
177 Pala EfectosFuerza :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
129 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosFuerza :
147 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Pala Esquiva pérdidas PA :
148 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
147 Pala ArmasDaños (agua) :
147 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
147 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
147 Pala Dañosdaños de tierra :
147 Pala daños neutrales :
147 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
147 Pala Potencia Trampas :
147 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Pala resistencia al fuego :
147 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
147 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
147 Pala Resistencia Críticos- :
147 Pala resistencia al empuje :
147 Pala res. tierra en JcJ :
147 Pala res. fuego en JcJ :
147 Pala res. agua en JcJ :
147 Pala res. aire en JcJ :
147 Pala res. neutral en JcJ :
147 Pala % res. tierra en JcJ :
147 Pala % res. fuego en JcJ :
147 Pala % res. agua en JcJ :
147 Pala % res. aire en JcJ :
147 Pala % Res. Neutral JcJ :
147 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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