¿ Cuál pala para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 79 para "AL :" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa tierra de nivel 79 para fuerza, al : y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños de aire.
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 21Suerte > 62Efectos
Fuerza : 14..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
291 Pala Esquiva pérdidas PA :
291 Pala al retiro de PM :
291 Pala Esquiva Pérdidas PM :
291 Pala ArmasDaños (neutral) :
291 Pala Roba PdV (tierra) :
291 Pala Roba PdV (fuego) :
291 Pala Roba PdV (agua) :
291 Pala Roba PdV (aire) :
291 Pala Roba PdV (neutral) :
291 Pala AL : :
291 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
291 Pala daños de aire :
291 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
291 Pala daños por empuje :
291 Pala daños con trampas :
291 Pala Potencia Trampas :
291 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Pala resistencia al fuego :
291 Pala resistencia al agua :
291 Pala resistencia al aire :
291 Pala resistencia neutral :
291 Pala % resistencia a la tierra :
291 Pala % resistencia al fuego :
291 Pala % resistencia al agua :
291 Pala % resistencia al aire :
291 Pala % resistencia neutral :
291 Pala Resistencia Críticos- :
291 Pala resistencia al empuje :
291 Pala res. tierra en JcJ :
291 Pala res. fuego en JcJ :
291 Pala res. agua en JcJ :
291 Pala res. aire en JcJ :
291 Pala res. neutral en JcJ :
291 Pala % res. tierra en JcJ :
291 Pala % res. fuego en JcJ :
291 Pala % res. agua en JcJ :
291 Pala % res. aire en JcJ :
291 Pala % Res. Neutral JcJ :
291 Pala EfectosFuerza :
69 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
70 Pala Esquiva Pérdidas PM :
69 Pala ArmasDaños (neutral) :
124 Pala Roba PdV (tierra) :
69 Pala Roba PdV (fuego) :
69 Pala Roba PdV (neutral) :
69 Pala Dañosdaños de aire :
69 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
69 Pala daños con trampas :
69 Pala Potencia Trampas :
69 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Pala resistencia al fuego :
69 Pala resistencia al agua :
69 Pala resistencia al aire :
69 Pala resistencia neutral :
69 Pala % resistencia a la tierra :
69 Pala % resistencia al fuego :
69 Pala % resistencia al agua :
69 Pala % resistencia al aire :
69 Pala % resistencia neutral :
69 Pala Resistencia Críticos- :
69 Pala resistencia al empuje :
69 Pala res. tierra en JcJ :
69 Pala res. fuego en JcJ :
69 Pala res. agua en JcJ :
69 Pala res. aire en JcJ :
69 Pala res. neutral en JcJ :
69 Pala % res. tierra en JcJ :
69 Pala % res. fuego en JcJ :
69 Pala % res. agua en JcJ :
69 Pala % res. aire en JcJ :
69 Pala % Res. Neutral JcJ :
69 Pala EfectosFuerza :
291 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Pala Esquiva pérdidas PA :
291 Pala al retiro de PM :
291 Pala Esquiva Pérdidas PM :
291 Pala ArmasDaños (neutral) :
291 Pala Roba PdV (tierra) :
291 Pala Roba PdV (fuego) :
291 Pala Roba PdV (agua) :
291 Pala Roba PdV (aire) :
291 Pala Roba PdV (neutral) :
291 Pala AL : :
291 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
291 Pala daños neutrales :
291 Pala daños por empuje :
291 Pala daños con trampas :
291 Pala Potencia Trampas :
291 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Pala resistencia al fuego :
291 Pala resistencia al agua :
291 Pala resistencia al aire :
291 Pala resistencia neutral :
291 Pala % resistencia a la tierra :
291 Pala % resistencia al fuego :
291 Pala % resistencia al agua :
291 Pala % resistencia al aire :
291 Pala % resistencia neutral :
291 Pala Resistencia Críticos- :
291 Pala resistencia al empuje :
291 Pala res. tierra en JcJ :
291 Pala res. fuego en JcJ :
291 Pala res. agua en JcJ :
291 Pala res. aire en JcJ :
291 Pala res. neutral en JcJ :
291 Pala % res. tierra en JcJ :
291 Pala % res. fuego en JcJ :
291 Pala % res. agua en JcJ :
291 Pala % res. aire en JcJ :
291 Pala % Res. Neutral JcJ :
291 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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