¿ Cuál consumibles para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 70 para "Esquiva Pérdidas PM" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para una Aniripsa tierra de nivel 70 para fuerza, esquiva pérdidas pm y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y prospección.
Combates restantes : 1Características
GC : 1/0 (+-1)
Ligado a un personaje 1Efectos
prospección : 50
Combates restantes : 15Características
GC : 1/0 (+-1)
Vitalidad : -100Efectos
Fuerza : 50
Ligado a un personaje 1Efectos
Sabiduría : 30prospección : 30
Ligado a un personaje 1Efectos
prospección : 25
Combates restantes : 10Características
GC : 1/0 (+-1)
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Efectos
Sabiduría : 20prospección : 10
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 2
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 500
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 1
PdV : 1000
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
PdV : 800
Force de base < 60Efectos
Fuerza : 1
PdV : 600
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 200
Force de base < 25Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 50Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Consumibles Vitalidad :
16 Consumibles Sabiduría :
26 Consumibles Iniciativa :
9 Consumibles invocaciones :
8 Consumibles prospección :
8 Consumibles - Criterio 3 al retiro de PA :
8 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
8 Consumibles al retiro de PM :
8 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
8 Consumibles - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
8 Consumibles Daños (fuego) :
8 Consumibles Daños (agua) :
8 Consumibles Daños (aire) :
8 Consumibles Daños (neutral) :
8 Consumibles Roba PdV (tierra) :
8 Consumibles Roba PdV (fuego) :
8 Consumibles Roba PdV (agua) :
8 Consumibles Roba PdV (aire) :
8 Consumibles Roba PdV (neutral) :
8 Consumibles Dañosdaños de tierra :
8 Consumibles daños de fuego :
8 Consumibles daños de agua :
8 Consumibles daños de aire :
8 Consumibles daños neutrales :
8 Consumibles Reenvía daños :
8 Consumibles daños por empuje :
8 Consumibles Daños críticos :
8 Consumibles daños con trampas :
8 Consumibles Potencia Trampas :
8 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Consumibles resistencia al fuego :
8 Consumibles resistencia al agua :
8 Consumibles resistencia al aire :
8 Consumibles resistencia neutral :
8 Consumibles % resistencia a la tierra :
8 Consumibles % resistencia al fuego :
8 Consumibles % resistencia al agua :
8 Consumibles % resistencia al aire :
8 Consumibles % resistencia neutral :
8 Consumibles Resistencia Críticos- :
8 Consumibles resistencia al empuje :
8 Consumibles res. tierra en JcJ :
8 Consumibles res. fuego en JcJ :
8 Consumibles res. agua en JcJ :
8 Consumibles res. aire en JcJ :
8 Consumibles res. neutral en JcJ :
8 Consumibles % res. tierra en JcJ :
8 Consumibles % res. fuego en JcJ :
8 Consumibles % res. agua en JcJ :
8 Consumibles % res. aire en JcJ :
8 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
8 Consumibles EfectosFuerza :
20 Consumibles - Criterio 1 Inteligencia :
33 Consumibles Vitalidad :
27 Consumibles Sabiduría :
37 Consumibles Iniciativa :
21 Consumibles invocaciones :
20 Consumibles prospección :
20 Consumibles - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
20 Consumibles al retiro de PM :
20 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
20 Consumibles Daños (fuego) :
20 Consumibles Daños (agua) :
20 Consumibles Daños (aire) :
20 Consumibles Daños (neutral) :
20 Consumibles Roba PdV (tierra) :
20 Consumibles Roba PdV (fuego) :
20 Consumibles Roba PdV (agua) :
20 Consumibles Roba PdV (aire) :
20 Consumibles Roba PdV (neutral) :
20 Consumibles Dañosdaños de tierra :
20 Consumibles daños de fuego :
20 Consumibles daños de agua :
20 Consumibles daños de aire :
20 Consumibles daños neutrales :
20 Consumibles Reenvía daños :
20 Consumibles daños por empuje :
20 Consumibles Daños críticos :
20 Consumibles daños con trampas :
20 Consumibles Potencia Trampas :
20 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Consumibles resistencia al fuego :
20 Consumibles resistencia al agua :
20 Consumibles resistencia al aire :
20 Consumibles resistencia neutral :
20 Consumibles % resistencia a la tierra :
20 Consumibles % resistencia al fuego :
20 Consumibles % resistencia al agua :
20 Consumibles % resistencia al aire :
20 Consumibles % resistencia neutral :
20 Consumibles Resistencia Críticos- :
20 Consumibles resistencia al empuje :
20 Consumibles res. tierra en JcJ :
20 Consumibles res. fuego en JcJ :
20 Consumibles res. agua en JcJ :
20 Consumibles res. aire en JcJ :
20 Consumibles res. neutral en JcJ :
20 Consumibles % res. tierra en JcJ :
20 Consumibles % res. fuego en JcJ :
20 Consumibles % res. agua en JcJ :
20 Consumibles % res. aire en JcJ :
20 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
20 Consumibles EfectosFuerza :
12 Consumibles - Criterio 1 Inteligencia :
25 Consumibles Vitalidad :
19 Consumibles Sabiduría :
31 Consumibles Iniciativa :
13 Consumibles invocaciones :
12 Consumibles al retiro de PA :
12 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
12 Consumibles al retiro de PM :
12 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
12 Consumibles - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
12 Consumibles Daños (fuego) :
12 Consumibles Daños (agua) :
12 Consumibles Daños (aire) :
12 Consumibles Daños (neutral) :
12 Consumibles Roba PdV (tierra) :
12 Consumibles Roba PdV (fuego) :
12 Consumibles Roba PdV (agua) :
12 Consumibles Roba PdV (aire) :
12 Consumibles Roba PdV (neutral) :
12 Consumibles Dañosdaños de tierra :
12 Consumibles daños de fuego :
12 Consumibles daños de agua :
12 Consumibles daños de aire :
12 Consumibles daños neutrales :
12 Consumibles Reenvía daños :
12 Consumibles daños por empuje :
12 Consumibles Daños críticos :
12 Consumibles daños con trampas :
12 Consumibles Potencia Trampas :
12 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Consumibles resistencia al fuego :
12 Consumibles resistencia al agua :
12 Consumibles resistencia al aire :
12 Consumibles resistencia neutral :
12 Consumibles % resistencia a la tierra :
12 Consumibles % resistencia al fuego :
12 Consumibles % resistencia al agua :
12 Consumibles % resistencia al aire :
12 Consumibles % resistencia neutral :
12 Consumibles Resistencia Críticos- :
12 Consumibles resistencia al empuje :
12 Consumibles res. tierra en JcJ :
12 Consumibles res. fuego en JcJ :
12 Consumibles res. agua en JcJ :
12 Consumibles res. aire en JcJ :
12 Consumibles res. neutral en JcJ :
12 Consumibles % res. tierra en JcJ :
12 Consumibles % res. fuego en JcJ :
12 Consumibles % res. agua en JcJ :
12 Consumibles % res. aire en JcJ :
12 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
12 Consumibles Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
79Nivel : 79Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Sacrógrito :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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