
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 60 para "% res. fuego en jcj" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 60 para fuerza, % res. fuego en jcj y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. fuego en jcj y suerte
sin los objetos con malus.
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
111 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
116 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosFuerza :
250 Armas - Criterio 1 Suerte :
250 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
250 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
437 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
252 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
254 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
253 Armas daños por empuje :
250 Armas Daños críticos :
250 Armas daños con trampas :
250 Armas Potencia Trampas :
250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
250 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
250 Armas res. tierra en JcJ :
250 Armas res. fuego en JcJ :
250 Armas res. agua en JcJ :
250 Armas res. aire en JcJ :
250 Armas res. neutral en JcJ :
250 Armas % res. tierra en JcJ :
250 Armas % res. agua en JcJ :
250 Armas % res. aire en JcJ :
250 Armas % Res. Neutral JcJ :
250 Armas EfectosFuerza :
156 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
368 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
156 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
156 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
156 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
156 Armas res. tierra en JcJ :
156 Armas res. fuego en JcJ :
156 Armas res. agua en JcJ :
156 Armas res. aire en JcJ :
156 Armas res. neutral en JcJ :
156 Armas % res. tierra en JcJ :
156 Armas % res. fuego en JcJ :
156 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
156 Armas % res. aire en JcJ :
156 Armas % Res. Neutral JcJ :
156 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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