
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 52 para "Daños (fuego)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 52 para fuerza, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 53
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
654 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
654 Armas Esquiva pérdidas PA :
655 Armas al retiro de PM :
654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
820 Armas Daños (fuego) :
654 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1162 Armas Roba PdV (tierra) :
654 Armas Roba PdV (fuego) :
655 Armas Roba PdV (agua) :
655 Armas Roba PdV (aire) :
656 Armas Roba PdV (neutral) :
657 Armas Dañosdaños de tierra :
656 Armas daños de fuego :
656 Armas daños neutrales :
655 Armas daños por empuje :
654 Armas Daños críticos :
654 Armas daños con trampas :
654 Armas Potencia Trampas :
654 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
658 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
658 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
654 Armas % resistencia al agua :
654 Armas % resistencia al aire :
654 Armas % resistencia neutral :
654 Armas Resistencia Críticos- :
654 Armas resistencia al empuje :
654 Armas res. tierra en JcJ :
654 Armas res. fuego en JcJ :
654 Armas res. agua en JcJ :
654 Armas res. aire en JcJ :
654 Armas res. neutral en JcJ :
654 Armas % res. tierra en JcJ :
654 Armas % res. fuego en JcJ :
654 Armas % res. agua en JcJ :
654 Armas % res. aire en JcJ :
654 Armas % Res. Neutral JcJ :
654 Armas EfectosFuerza :
718 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
718 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
718 Armas Esquiva pérdidas PA :
719 Armas al retiro de PM :
719 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (tierra) :
848 Armas Daños (neutral) :
1051 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
720 Armas daños de fuego :
722 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
718 Armas daños con trampas :
718 Armas Potencia Trampas :
718 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
722 Armas resistencia al agua :
723 Armas resistencia al aire :
723 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
718 Armas % resistencia al fuego :
718 Armas % resistencia al agua :
718 Armas % resistencia al aire :
718 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas EfectosFuerza :
683 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
683 Armas Esquiva pérdidas PA :
684 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
684 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (fuego) :
683 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1144 Armas Roba PdV (tierra) :
683 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
685 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
686 Armas daños de fuego :
685 Armas daños neutrales :
685 Armas daños por empuje :
684 Armas Daños críticos :
683 Armas daños con trampas :
683 Armas Potencia Trampas :
683 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
693 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
688 Armas resistencia al aire :
688 Armas resistencia neutral :
693 Armas % resistencia a la tierra :
683 Armas % resistencia al fuego :
683 Armas % resistencia al agua :
683 Armas % resistencia al aire :
683 Armas % resistencia neutral :
683 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
683 Armas res. fuego en JcJ :
683 Armas res. agua en JcJ :
683 Armas res. aire en JcJ :
683 Armas res. neutral en JcJ :
683 Armas % res. tierra en JcJ :
683 Armas % res. fuego en JcJ :
683 Armas % res. agua en JcJ :
683 Armas % res. aire en JcJ :
683 Armas % Res. Neutral JcJ :
683 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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