¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 51 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 51 para fuerza y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
643 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
17 Armas daños :
14 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosFuerza :
383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Armas Esquiva pérdidas PA :
384 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
384 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
826 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
387 Armas daños neutrales :
385 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
383 Armas daños con trampas :
383 Armas Potencia Trampas :
383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
389 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
383 Armas % resistencia al fuego :
383 Armas % resistencia al agua :
383 Armas % resistencia al aire :
383 Armas % resistencia neutral :
383 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
383 Armas res. tierra en JcJ :
383 Armas res. fuego en JcJ :
383 Armas res. agua en JcJ :
383 Armas res. aire en JcJ :
383 Armas res. neutral en JcJ :
383 Armas % res. tierra en JcJ :
383 Armas % res. fuego en JcJ :
383 Armas % res. agua en JcJ :
383 Armas % res. aire en JcJ :
383 Armas % Res. Neutral JcJ :
383 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
387 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
387 Armas Esquiva pérdidas PA :
388 Armas al retiro de PM :
388 Armas Esquiva Pérdidas PM :
388 Armas ArmasDaños (tierra) :
543 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
390 Armas Roba PdV (agua) :
389 Armas Roba PdV (aire) :
389 Armas Roba PdV (neutral) :
391 Armas Dañosdaños de tierra :
389 Armas daños de fuego :
391 Armas daños neutrales :
389 Armas daños :
387 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
388 Armas Daños críticos :
387 Armas daños con trampas :
387 Armas Potencia Trampas :
387 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
393 Armas resistencia al agua :
394 Armas resistencia al aire :
394 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
387 Armas % resistencia al fuego :
387 Armas % resistencia al agua :
387 Armas % resistencia al aire :
387 Armas % resistencia neutral :
387 Armas Resistencia Críticos- :
388 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
387 Armas res. fuego en JcJ :
387 Armas res. agua en JcJ :
387 Armas res. aire en JcJ :
387 Armas res. neutral en JcJ :
387 Armas % res. tierra en JcJ :
387 Armas % res. fuego en JcJ :
387 Armas % res. agua en JcJ :
387 Armas % res. aire en JcJ :
387 Armas % Res. Neutral JcJ :
387 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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