¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 42 para "pa-" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 42 para Fuerza, PA- y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PA- y Roba PdV (agua).
Suerte : -15..-11Agilidad > 42Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 8Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
536 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (agua) :
2 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
6 Armas PA- :
2 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
679 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
314 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosFuerza :
308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Armas Esquiva pérdidas PA :
309 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas PA- :
308 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
308 Armas Potencia Trampas :
308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
308 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
308 Armas % resistencia al aire :
308 Armas % resistencia neutral :
308 Armas Resistencia Críticos- :
308 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
308 Armas res. fuego en JcJ :
308 Armas res. agua en JcJ :
308 Armas res. aire en JcJ :
308 Armas res. neutral en JcJ :
308 Armas % res. tierra en JcJ :
308 Armas % res. fuego en JcJ :
308 Armas % res. agua en JcJ :
308 Armas % res. aire en JcJ :
308 Armas % Res. Neutral JcJ :
308 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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