¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 41 para "vitalidad" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 41 para fuerza, vitalidad y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y % res. aire en jcj.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
312 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
312 Armas Esquiva pérdidas PA :
313 Armas al retiro de PM :
312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
312 Armas ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
312 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
314 Armas daños de fuego :
314 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
312 Armas daños con trampas :
312 Armas Potencia Trampas :
312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
315 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
312 Armas % resistencia al fuego :
312 Armas % resistencia al agua :
312 Armas % resistencia al aire :
312 Armas % resistencia neutral :
312 Armas Resistencia Críticos- :
312 Armas resistencia al empuje :
312 Armas res. tierra en JcJ :
312 Armas res. fuego en JcJ :
312 Armas res. agua en JcJ :
312 Armas res. aire en JcJ :
312 Armas res. neutral en JcJ :
312 Armas % res. tierra en JcJ :
312 Armas % res. fuego en JcJ :
312 Armas % res. agua en JcJ :
312 Armas % res. aire en JcJ :
312 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
312 Armas EfectosFuerza :
305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
305 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (neutral) :
662 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Armas resistencia al fuego :
308 Armas resistencia al agua :
309 Armas resistencia al aire :
309 Armas resistencia neutral :
313 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
305 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosFuerza :
580 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
580 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
580 Armas Esquiva pérdidas PA :
581 Armas al retiro de PM :
580 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
836 Armas Roba PdV (tierra) :
580 Armas Roba PdV (fuego) :
581 Armas Roba PdV (agua) :
581 Armas Roba PdV (aire) :
582 Armas Roba PdV (neutral) :
582 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
581 Armas daños por empuje :
580 Armas Daños críticos :
580 Armas daños con trampas :
580 Armas Potencia Trampas :
580 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
584 Armas resistencia al fuego :
582 Armas resistencia al agua :
583 Armas resistencia al aire :
583 Armas resistencia neutral :
584 Armas % resistencia a la tierra :
580 Armas % resistencia al fuego :
580 Armas % resistencia al agua :
580 Armas % resistencia al aire :
580 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
580 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
580 Armas res. fuego en JcJ :
580 Armas res. agua en JcJ :
580 Armas res. aire en JcJ :
580 Armas res. neutral en JcJ :
580 Armas % res. tierra en JcJ :
580 Armas % res. fuego en JcJ :
580 Armas % res. agua en JcJ :
580 Armas % Res. Neutral JcJ :
580 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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