¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 38 para "% res. neutral jcj" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 38 para fuerza, % res. neutral jcj y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. neutral jcj y prospección.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
159 Armas Daños (neutral) :
468 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas - Criterio 2 EfectosFuerza :
283 Armas - Criterio 1 prospección :
283 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
283 Armas Esquiva pérdidas PA :
283 Armas al retiro de PM :
283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
283 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
602 Armas Roba PdV (tierra) :
283 Armas Roba PdV (fuego) :
284 Armas Roba PdV (agua) :
285 Armas Roba PdV (aire) :
285 Armas Roba PdV (neutral) :
287 Armas Dañosdaños de tierra :
285 Armas daños de fuego :
285 Armas daños neutrales :
285 Armas daños por empuje :
283 Armas Daños críticos :
283 Armas daños con trampas :
283 Armas Potencia Trampas :
283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Armas resistencia al fuego :
284 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
287 Armas % resistencia a la tierra :
283 Armas % resistencia al fuego :
283 Armas % resistencia al agua :
283 Armas % resistencia al aire :
283 Armas % resistencia neutral :
283 Armas Resistencia Críticos- :
283 Armas resistencia al empuje :
283 Armas res. tierra en JcJ :
283 Armas res. fuego en JcJ :
283 Armas res. agua en JcJ :
283 Armas res. aire en JcJ :
283 Armas res. neutral en JcJ :
283 Armas % res. tierra en JcJ :
283 Armas % res. fuego en JcJ :
283 Armas % res. agua en JcJ :
283 Armas % res. aire en JcJ :
283 Armas EfectosFuerza :
281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
602 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
282 Armas Roba PdV (agua) :
283 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
283 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
282 Armas resistencia al agua :
282 Armas resistencia al aire :
282 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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