¿ Cuál capa para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 33 para "resistencia neutral" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un aniripsa tierra de nivel 33 para fuerza, resistencia neutral y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y daños de aire.
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3daños de aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
resistencia a la tierra : 2..4resistencia neutral : 2..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños de aire :
3 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa resistencia al fuego :
4 Capa resistencia al agua :
4 Capa resistencia al aire :
4 Capa resistencia neutral :
3 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
3 Capa % resistencia al agua :
4 Capa % resistencia al aire :
3 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosFuerza :
6 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños de aire :
6 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
8 Capa resistencia al aire :
8 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
7 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa EfectosFuerza :
7 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa Dañosdaños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
8 Capa resistencia al aire :
8 Capa resistencia neutral :
7 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
7 Capa % resistencia al fuego :
7 Capa % resistencia al agua :
8 Capa % resistencia al aire :
7 Capa % resistencia neutral :
8 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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