¿ Cuál hacha para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 30 para "Resistencia Críticos-" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa tierra de nivel 30 para fuerza, resistencia críticos- y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y % resistencia neutral.
Suerte : -5Fuerza > 29Vitalidad > 13Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 9..30Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 23Sabiduría > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 25Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 21Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 21Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
42 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
0 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosFuerza :
30 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Hacha Esquiva pérdidas PA :
30 Hacha al retiro de PM :
30 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
30 Hacha ArmasDaños (neutral) :
60 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
30 Hacha Roba PdV (agua) :
30 Hacha Roba PdV (aire) :
30 Hacha Roba PdV (neutral) :
30 Hacha Dañosdaños de tierra :
30 Hacha daños neutrales :
30 Hacha daños por empuje :
30 Hacha daños con trampas :
30 Hacha Potencia Trampas :
30 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
30 Hacha resistencia al agua :
30 Hacha resistencia al aire :
30 Hacha resistencia neutral :
30 Hacha % resistencia a la tierra :
30 Hacha % resistencia al fuego :
30 Hacha % resistencia al agua :
30 Hacha % resistencia al aire :
30 Hacha % resistencia neutral :
30 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
30 Hacha res. tierra en JcJ :
30 Hacha res. fuego en JcJ :
30 Hacha res. agua en JcJ :
30 Hacha res. aire en JcJ :
30 Hacha res. neutral en JcJ :
30 Hacha % res. tierra en JcJ :
30 Hacha % res. fuego en JcJ :
30 Hacha % res. agua en JcJ :
30 Hacha % res. aire en JcJ :
30 Hacha % Res. Neutral JcJ :
30 Hacha EfectosFuerza :
30 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Hacha Esquiva pérdidas PA :
30 Hacha al retiro de PM :
30 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
30 Hacha ArmasDaños (neutral) :
60 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
30 Hacha Roba PdV (agua) :
30 Hacha Roba PdV (aire) :
30 Hacha Roba PdV (neutral) :
30 Hacha Dañosdaños de tierra :
30 Hacha daños neutrales :
30 Hacha daños por empuje :
30 Hacha daños con trampas :
30 Hacha Potencia Trampas :
30 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Hacha resistencia al fuego :
30 Hacha resistencia al agua :
30 Hacha resistencia al aire :
30 Hacha resistencia neutral :
30 Hacha % resistencia a la tierra :
30 Hacha % resistencia al fuego :
30 Hacha % resistencia al agua :
30 Hacha % resistencia al aire :
30 Hacha Resistencia Críticos- :
30 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
30 Hacha res. tierra en JcJ :
30 Hacha res. fuego en JcJ :
30 Hacha res. agua en JcJ :
30 Hacha res. aire en JcJ :
30 Hacha res. neutral en JcJ :
30 Hacha % res. tierra en JcJ :
30 Hacha % res. fuego en JcJ :
30 Hacha % res. agua en JcJ :
30 Hacha % res. aire en JcJ :
30 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
192Nivel : 192Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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