¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 28 para "curas" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 28 para fuerza, curas y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Suerte : -5Fuerza > 33Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 16Agilidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
896 Armas curas :
896 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
896 Armas Roba PdV (fuego) :
896 Armas Roba PdV (agua) :
896 Armas Roba PdV (aire) :
896 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas AL : :
896 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
896 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
896 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
896 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas EfectosFuerza :
896 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
896 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
896 Armas Roba PdV (fuego) :
896 Armas Roba PdV (agua) :
896 Armas Roba PdV (aire) :
896 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas AL : :
896 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
896 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
896 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
896 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas EfectosFuerza :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas curas :
199 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
280 Armas Daños (neutral) :
452 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
200 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
201 Armas daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
199 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
199 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
199 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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