¿ Cuál hacha para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 192 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa tierra de nivel 192 para fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
143 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Hacha Esquiva pérdidas PA :
143 Hacha al retiro de PM :
143 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
143 Hacha ArmasDaños (tierra) :
225 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
145 Hacha Roba PdV (fuego) :
144 Hacha Roba PdV (agua) :
145 Hacha Roba PdV (aire) :
145 Hacha Roba PdV (neutral) :
143 Hacha Dañosdaños de tierra :
144 Hacha daños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
145 Hacha daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
143 Hacha daños con trampas :
143 Hacha Potencia Trampas :
143 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
146 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
145 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
143 Hacha % resistencia al fuego :
143 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
144 Hacha Resistencia Críticos- :
145 Hacha resistencia al empuje :
143 Hacha res. tierra en JcJ :
143 Hacha res. fuego en JcJ :
143 Hacha res. agua en JcJ :
143 Hacha res. aire en JcJ :
143 Hacha res. neutral en JcJ :
143 Hacha % res. tierra en JcJ :
143 Hacha % res. fuego en JcJ :
143 Hacha % res. agua en JcJ :
143 Hacha % res. aire en JcJ :
143 Hacha % Res. Neutral JcJ :
143 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
269 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
269 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
270 Hacha Esquiva pérdidas PA :
269 Hacha al retiro de PM :
269 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
269 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
270 Hacha Roba PdV (fuego) :
269 Hacha Roba PdV (agua) :
271 Hacha Roba PdV (aire) :
271 Hacha Roba PdV (neutral) :
269 Hacha Dañosdaños de tierra :
269 Hacha daños de fuego :
269 Hacha daños neutrales :
270 Hacha daños por empuje :
269 Hacha Daños críticos :
269 Hacha daños con trampas :
269 Hacha Potencia Trampas :
269 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Hacha resistencia al fuego :
270 Hacha resistencia al agua :
271 Hacha resistencia al aire :
271 Hacha resistencia neutral :
270 Hacha % resistencia a la tierra :
269 Hacha % resistencia al fuego :
269 Hacha % resistencia al agua :
269 Hacha % resistencia al aire :
270 Hacha % resistencia neutral :
269 Hacha Resistencia Críticos- :
271 Hacha resistencia al empuje :
269 Hacha res. tierra en JcJ :
269 Hacha res. fuego en JcJ :
269 Hacha res. agua en JcJ :
269 Hacha res. aire en JcJ :
269 Hacha res. neutral en JcJ :
269 Hacha % res. tierra en JcJ :
269 Hacha % res. fuego en JcJ :
269 Hacha % res. agua en JcJ :
269 Hacha % res. aire en JcJ :
269 Hacha % Res. Neutral JcJ :
269 Hacha EfectosFuerza :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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