¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 19 para "daños" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 19 para fuerza, daños y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 22Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
95 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (aire) :
94 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
342 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
96 Armas daños neutrales :
96 Armas daños :
94 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Armas resistencia al fuego :
94 Armas resistencia al agua :
94 Armas resistencia al aire :
94 Armas resistencia neutral :
94 Armas % resistencia a la tierra :
94 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
94 Armas % resistencia al aire :
94 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosFuerza :
207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (aire) :
207 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
388 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
207 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas EfectosFuerza :
129 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
187 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
131 Armas daños :
129 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
129 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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