¿ Cuál pala para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 184 para "huida" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa tierra de nivel 184 para fuerza, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños (fuego).
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
61 Pala Esquiva Pérdidas PM :
59 Pala huida :
59 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
59 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
195 Pala Roba PdV (tierra) :
60 Pala Roba PdV (fuego) :
60 Pala Roba PdV (neutral) :
61 Pala Dañosdaños por empuje :
60 Pala daños con trampas :
59 Pala Potencia Trampas :
59 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Pala resistencia al fuego :
60 Pala resistencia al agua :
60 Pala resistencia al aire :
62 Pala resistencia neutral :
61 Pala % resistencia a la tierra :
60 Pala % resistencia al fuego :
59 Pala % resistencia al agua :
61 Pala % resistencia al aire :
60 Pala % resistencia neutral :
59 Pala Resistencia Críticos- :
61 Pala resistencia al empuje :
59 Pala res. tierra en JcJ :
59 Pala res. fuego en JcJ :
59 Pala res. agua en JcJ :
59 Pala res. aire en JcJ :
59 Pala res. neutral en JcJ :
59 Pala % res. tierra en JcJ :
59 Pala % res. fuego en JcJ :
59 Pala % res. agua en JcJ :
59 Pala % res. aire en JcJ :
59 Pala % Res. Neutral JcJ :
59 Pala EfectosFuerza :
210 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Pala Esquiva pérdidas PA :
211 Pala al retiro de PM :
213 Pala Esquiva Pérdidas PM :
210 Pala ArmasDaños (fuego) :
210 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
299 Pala Roba PdV (tierra) :
210 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
216 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
212 Pala Dañosdaños de tierra :
210 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
211 Pala daños con trampas :
210 Pala Potencia Trampas :
210 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
210 Pala resistencia al aire :
212 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
211 Pala % resistencia al fuego :
210 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
212 Pala % resistencia neutral :
210 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
210 Pala res. tierra en JcJ :
210 Pala res. fuego en JcJ :
210 Pala res. agua en JcJ :
210 Pala res. aire en JcJ :
210 Pala res. neutral en JcJ :
210 Pala % res. tierra en JcJ :
210 Pala % res. fuego en JcJ :
210 Pala % res. agua en JcJ :
210 Pala % res. aire en JcJ :
210 Pala % Res. Neutral JcJ :
210 Pala EfectosFuerza :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
168 Pala huida :
168 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
258 Pala Roba PdV (tierra) :
168 Pala Roba PdV (fuego) :
168 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
168 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
169 Pala daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
168 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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