¿ Cuál martillo para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 184 para "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa tierra de nivel 184 para fuerza, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y invocaciones.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
296 Martillo invocaciones :
223 Martillo - Criterio 3 prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
223 Martillo Esquiva pérdidas PA :
223 Martillo al retiro de PM :
223 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
223 Martillo ArmasDaños (tierra) :
315 Martillo Daños (fuego) :
368 Martillo Daños (agua) :
277 Martillo Daños (aire) :
290 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
224 Martillo Roba PdV (fuego) :
223 Martillo Roba PdV (agua) :
223 Martillo Roba PdV (aire) :
223 Martillo Roba PdV (neutral) :
223 Martillo Dañosdaños de tierra :
223 Martillo daños de fuego :
224 Martillo daños de agua :
224 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
223 Martillo daños por empuje :
223 Martillo Daños críticos :
223 Martillo daños con trampas :
223 Martillo Potencia Trampas :
223 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
224 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
224 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
223 Martillo % resistencia neutral :
224 Martillo Resistencia Críticos- :
224 Martillo resistencia al empuje :
223 Martillo res. tierra en JcJ :
223 Martillo res. fuego en JcJ :
223 Martillo res. agua en JcJ :
223 Martillo res. aire en JcJ :
223 Martillo res. neutral en JcJ :
223 Martillo % res. tierra en JcJ :
223 Martillo % res. fuego en JcJ :
223 Martillo % res. agua en JcJ :
223 Martillo % res. aire en JcJ :
223 Martillo % Res. Neutral JcJ :
223 Martillo EfectosFuerza :
157 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo invocaciones :
157 Martillo - Criterio 3 prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
157 Martillo al retiro de PM :
157 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
157 Martillo ArmasDaños (tierra) :
228 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
160 Martillo Roba PdV (aire) :
159 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
159 Martillo Reenvía daños :
157 Martillo daños por empuje :
157 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
157 Martillo Potencia Trampas :
157 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
157 Martillo res. fuego en JcJ :
157 Martillo res. agua en JcJ :
157 Martillo res. aire en JcJ :
157 Martillo res. neutral en JcJ :
157 Martillo % res. tierra en JcJ :
157 Martillo % res. fuego en JcJ :
157 Martillo % res. agua en JcJ :
157 Martillo % res. aire en JcJ :
157 Martillo % Res. Neutral JcJ :
157 Martillo EfectosFuerza :
281 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
345 Martillo prospección :
282 Martillo al retiro de PA :
281 Martillo Esquiva pérdidas PA :
281 Martillo al retiro de PM :
281 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
281 Martillo ArmasDaños (tierra) :
352 Martillo Daños (fuego) :
406 Martillo Daños (agua) :
332 Martillo Daños (aire) :
337 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
282 Martillo Roba PdV (fuego) :
282 Martillo Roba PdV (agua) :
281 Martillo Roba PdV (aire) :
281 Martillo Roba PdV (neutral) :
282 Martillo Dañosdaños de tierra :
281 Martillo daños de fuego :
282 Martillo daños de agua :
282 Martillo daños de aire :
282 Martillo daños neutrales :
281 Martillo Reenvía daños :
281 Martillo daños por empuje :
281 Martillo Daños críticos :
281 Martillo daños con trampas :
281 Martillo Potencia Trampas :
281 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Martillo resistencia al fuego :
281 Martillo resistencia al agua :
283 Martillo resistencia al aire :
282 Martillo resistencia neutral :
281 Martillo % resistencia a la tierra :
282 Martillo % resistencia al fuego :
281 Martillo % resistencia al agua :
281 Martillo % resistencia al aire :
281 Martillo % resistencia neutral :
282 Martillo Resistencia Críticos- :
282 Martillo resistencia al empuje :
281 Martillo res. tierra en JcJ :
281 Martillo res. fuego en JcJ :
281 Martillo res. agua en JcJ :
281 Martillo res. aire en JcJ :
281 Martillo res. neutral en JcJ :
281 Martillo % res. tierra en JcJ :
281 Martillo % res. fuego en JcJ :
281 Martillo % res. agua en JcJ :
281 Martillo % res. aire en JcJ :
281 Martillo % Res. Neutral JcJ :
281 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.