¿ Cuál sombrero para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 179 para "Vitalidad" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una aniripsa tierra de nivel 179 para fuerza, vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y potencia.
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
235 Sombrero Potencia :
212 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
212 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
221 Sombrero prospección :
223 Sombrero al retiro de PA :
212 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
213 Sombrero al retiro de PM :
214 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
213 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
212 Sombrero Daños (fuego) :
212 Sombrero Daños (agua) :
212 Sombrero Daños (aire) :
212 Sombrero Daños (neutral) :
212 Sombrero Roba PdV (tierra) :
212 Sombrero Roba PdV (fuego) :
212 Sombrero Roba PdV (agua) :
212 Sombrero Roba PdV (aire) :
212 Sombrero Roba PdV (neutral) :
212 Sombrero Dañosdaños de tierra :
215 Sombrero daños de fuego :
218 Sombrero daños de agua :
216 Sombrero daños de aire :
218 Sombrero daños neutrales :
214 Sombrero Reenvía daños :
212 Sombrero daños por empuje :
213 Sombrero Daños críticos :
213 Sombrero daños con trampas :
212 Sombrero Potencia Trampas :
212 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Sombrero resistencia al fuego :
217 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
218 Sombrero resistencia neutral :
218 Sombrero % resistencia a la tierra :
217 Sombrero % resistencia al fuego :
217 Sombrero % resistencia al agua :
215 Sombrero % resistencia al aire :
216 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
216 Sombrero resistencia al empuje :
213 Sombrero res. tierra en JcJ :
212 Sombrero res. fuego en JcJ :
212 Sombrero res. agua en JcJ :
212 Sombrero res. aire en JcJ :
212 Sombrero res. neutral en JcJ :
212 Sombrero % res. tierra en JcJ :
212 Sombrero % res. fuego en JcJ :
212 Sombrero % res. agua en JcJ :
212 Sombrero % res. aire en JcJ :
212 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
212 Sombrero EfectosFuerza :
111 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
153 Sombrero Potencia :
111 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
134 Sombrero prospección :
147 Sombrero al retiro de PA :
112 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
118 Sombrero al retiro de PM :
118 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
115 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
111 Sombrero Daños (fuego) :
111 Sombrero Daños (agua) :
111 Sombrero Daños (aire) :
111 Sombrero Daños (neutral) :
111 Sombrero Roba PdV (tierra) :
111 Sombrero Roba PdV (fuego) :
111 Sombrero Roba PdV (agua) :
111 Sombrero Roba PdV (aire) :
111 Sombrero Roba PdV (neutral) :
111 Sombrero Dañosdaños de tierra :
117 Sombrero daños de fuego :
126 Sombrero daños de agua :
125 Sombrero daños de aire :
125 Sombrero daños neutrales :
114 Sombrero Reenvía daños :
112 Sombrero daños por empuje :
116 Sombrero Daños críticos :
113 Sombrero daños con trampas :
112 Sombrero Potencia Trampas :
112 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Sombrero resistencia al fuego :
127 Sombrero resistencia al agua :
126 Sombrero resistencia al aire :
128 Sombrero resistencia neutral :
130 Sombrero % resistencia a la tierra :
126 Sombrero % resistencia al fuego :
132 Sombrero % resistencia al agua :
134 Sombrero % resistencia al aire :
127 Sombrero % resistencia neutral :
123 Sombrero Resistencia Críticos- :
120 Sombrero resistencia al empuje :
115 Sombrero res. tierra en JcJ :
111 Sombrero res. fuego en JcJ :
111 Sombrero res. agua en JcJ :
111 Sombrero res. aire en JcJ :
111 Sombrero res. neutral en JcJ :
111 Sombrero % res. tierra en JcJ :
111 Sombrero % res. fuego en JcJ :
111 Sombrero % res. agua en JcJ :
111 Sombrero % res. aire en JcJ :
111 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
111 Sombrero EfectosFuerza :
215 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
232 Sombrero Vitalidad :
215 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
226 Sombrero prospección :
230 Sombrero al retiro de PA :
215 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
216 Sombrero al retiro de PM :
217 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
216 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
215 Sombrero Daños (fuego) :
215 Sombrero Daños (agua) :
215 Sombrero Daños (aire) :
215 Sombrero Daños (neutral) :
215 Sombrero Roba PdV (tierra) :
215 Sombrero Roba PdV (fuego) :
215 Sombrero Roba PdV (agua) :
215 Sombrero Roba PdV (aire) :
215 Sombrero Roba PdV (neutral) :
215 Sombrero Dañosdaños de tierra :
217 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
218 Sombrero daños de aire :
220 Sombrero daños neutrales :
216 Sombrero Reenvía daños :
215 Sombrero daños por empuje :
217 Sombrero Daños críticos :
217 Sombrero daños con trampas :
215 Sombrero Potencia Trampas :
215 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Sombrero resistencia al fuego :
221 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
222 Sombrero resistencia neutral :
222 Sombrero % resistencia a la tierra :
219 Sombrero % resistencia al fuego :
221 Sombrero % resistencia al agua :
219 Sombrero % resistencia al aire :
219 Sombrero % resistencia neutral :
220 Sombrero Resistencia Críticos- :
220 Sombrero resistencia al empuje :
216 Sombrero res. tierra en JcJ :
215 Sombrero res. fuego en JcJ :
215 Sombrero res. agua en JcJ :
215 Sombrero res. aire en JcJ :
215 Sombrero res. neutral en JcJ :
215 Sombrero % res. tierra en JcJ :
215 Sombrero % res. fuego en JcJ :
215 Sombrero % res. agua en JcJ :
215 Sombrero % res. aire en JcJ :
215 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
215 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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