¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 172 para "potencia" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa tierra de nivel 172 para Fuerza, Potencia y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia y Potencia Trampas.
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Cinturón Potencia :
35 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón EfectosFuerza :
61 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
81 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosFuerza :
81 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
112 Cinturón Potencia :
81 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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