¿ Cuál arco para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 139 para "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Aniripsa tierra de nivel 139 para fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y curas.
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 10..35Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -150..-114Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 11..20Agilidad : 24..45Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Vitalidad : 20..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 21..60Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco curas :
2 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
183 Arco Roba PdV (tierra) :
2 Arco Roba PdV (neutral) :
3 Arco Dañosdaños con trampas :
2 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Arco resistencia al fuego :
9 Arco resistencia al agua :
8 Arco resistencia al aire :
7 Arco resistencia neutral :
9 Arco % resistencia a la tierra :
3 Arco % resistencia al fuego :
4 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
4 Arco % resistencia neutral :
4 Arco Resistencia Críticos- :
2 Arco resistencia al empuje :
3 Arco res. tierra en JcJ :
2 Arco res. fuego en JcJ :
2 Arco res. neutral en JcJ :
2 Arco % res. tierra en JcJ :
2 Arco % res. fuego en JcJ :
2 Arco % res. agua en JcJ :
2 Arco % res. aire en JcJ :
2 Arco % Res. Neutral JcJ :
2 Arco EfectosFuerza :
158 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Arco Esquiva pérdidas PA :
158 Arco al retiro de PM :
158 Arco Esquiva Pérdidas PM :
159 Arco ArmasDaños (neutral) :
269 Arco Roba PdV (tierra) :
158 Arco Roba PdV (fuego) :
160 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
161 Arco Roba PdV (neutral) :
159 Arco Dañosdaños de tierra :
158 Arco daños neutrales :
158 Arco daños por empuje :
158 Arco daños con trampas :
158 Arco Potencia Trampas :
158 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Arco resistencia al fuego :
164 Arco resistencia al agua :
164 Arco resistencia al aire :
163 Arco resistencia neutral :
165 Arco % resistencia a la tierra :
159 Arco % resistencia al fuego :
160 Arco % resistencia al agua :
161 Arco % resistencia al aire :
160 Arco % resistencia neutral :
160 Arco Resistencia Críticos- :
158 Arco resistencia al empuje :
159 Arco res. tierra en JcJ :
158 Arco res. fuego en JcJ :
158 Arco res. agua en JcJ :
158 Arco res. aire en JcJ :
158 Arco res. neutral en JcJ :
158 Arco % res. tierra en JcJ :
158 Arco % res. fuego en JcJ :
158 Arco % res. agua en JcJ :
158 Arco % res. aire en JcJ :
158 Arco % Res. Neutral JcJ :
158 Arco Criterio 3
EfectosFuerza :
160 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Arco Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
160 Arco Esquiva Pérdidas PM :
160 Arco curas :
160 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
271 Arco Roba PdV (tierra) :
160 Arco Roba PdV (fuego) :
161 Arco Roba PdV (agua) :
164 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
160 Arco daños neutrales :
160 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
166 Arco resistencia al agua :
166 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
167 Arco % resistencia a la tierra :
161 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
161 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
160 Arco resistencia al empuje :
161 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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