¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 138 para "inteligencia" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa tierra de nivel 138 para Fuerza, Inteligencia y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Inteligencia y Daños (neutral).
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
258 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
266 Martillo prospección :
259 Martillo al retiro de PA :
258 Martillo Esquiva pérdidas PA :
258 Martillo al retiro de PM :
258 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
258 Martillo ArmasDaños (tierra) :
338 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
306 Martillo Daños (aire) :
317 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
259 Martillo Roba PdV (fuego) :
259 Martillo Roba PdV (agua) :
258 Martillo Roba PdV (aire) :
258 Martillo Roba PdV (neutral) :
259 Martillo Dañosdaños de tierra :
258 Martillo daños de fuego :
258 Martillo daños de agua :
258 Martillo daños de aire :
258 Martillo daños neutrales :
258 Martillo Reenvía daños :
258 Martillo daños por empuje :
258 Martillo Daños críticos :
258 Martillo daños con trampas :
258 Martillo Potencia Trampas :
258 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Martillo resistencia al fuego :
258 Martillo resistencia al agua :
259 Martillo resistencia al aire :
259 Martillo resistencia neutral :
258 Martillo % resistencia a la tierra :
258 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
258 Martillo % resistencia al aire :
258 Martillo % resistencia neutral :
258 Martillo Resistencia Críticos- :
258 Martillo resistencia al empuje :
258 Martillo res. tierra en JcJ :
258 Martillo res. fuego en JcJ :
258 Martillo res. agua en JcJ :
258 Martillo res. aire en JcJ :
258 Martillo res. neutral en JcJ :
258 Martillo % res. tierra en JcJ :
258 Martillo % res. fuego en JcJ :
258 Martillo % res. agua en JcJ :
258 Martillo % res. aire en JcJ :
258 Martillo % Res. Neutral JcJ :
258 Martillo EfectosFuerza :
252 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
259 Martillo prospección :
252 Martillo al retiro de PA :
252 Martillo Esquiva pérdidas PA :
252 Martillo al retiro de PM :
252 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
252 Martillo ArmasDaños (tierra) :
320 Martillo Daños (fuego) :
369 Martillo Daños (agua) :
298 Martillo Daños (aire) :
306 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
253 Martillo Roba PdV (fuego) :
253 Martillo Roba PdV (agua) :
252 Martillo Roba PdV (aire) :
252 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
252 Martillo daños de fuego :
252 Martillo daños de agua :
252 Martillo daños de aire :
252 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
252 Martillo daños por empuje :
252 Martillo Daños críticos :
252 Martillo daños con trampas :
252 Martillo Potencia Trampas :
252 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
252 Martillo resistencia al agua :
253 Martillo resistencia al aire :
253 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
252 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
252 Martillo % resistencia neutral :
252 Martillo Resistencia Críticos- :
252 Martillo resistencia al empuje :
252 Martillo res. tierra en JcJ :
252 Martillo res. fuego en JcJ :
252 Martillo res. agua en JcJ :
252 Martillo res. aire en JcJ :
252 Martillo res. neutral en JcJ :
252 Martillo % res. tierra en JcJ :
252 Martillo % res. fuego en JcJ :
252 Martillo % res. agua en JcJ :
252 Martillo % res. aire en JcJ :
252 Martillo % Res. Neutral JcJ :
252 Martillo EfectosFuerza :
212 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
212 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
220 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
287 Martillo Daños (agua) :
257 Martillo Daños (aire) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
213 Martillo Roba PdV (aire) :
213 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
214 Martillo resistencia neutral :
218 Martillo % resistencia a la tierra :
212 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
215 Martillo Resistencia Críticos- :
213 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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