¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 134 para "al :" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa tierra de nivel 134 para fuerza, al : y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños neutrales.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
504 Martillo invocaciones :
504 Martillo prospección :
504 Martillo al retiro de PA :
504 Martillo Esquiva pérdidas PA :
504 Martillo al retiro de PM :
504 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
504 Martillo ArmasDaños (tierra) :
504 Martillo Daños (fuego) :
504 Martillo Daños (agua) :
504 Martillo Daños (aire) :
504 Martillo Daños (neutral) :
504 Martillo Roba PdV (tierra) :
504 Martillo Roba PdV (fuego) :
504 Martillo Roba PdV (agua) :
504 Martillo Roba PdV (aire) :
504 Martillo Roba PdV (neutral) :
504 Martillo AL : :
504 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
504 Martillo daños de fuego :
504 Martillo daños de agua :
504 Martillo daños de aire :
504 Martillo daños neutrales :
504 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
504 Martillo daños por empuje :
504 Martillo Daños críticos :
504 Martillo daños con trampas :
504 Martillo Potencia Trampas :
504 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Martillo resistencia al fuego :
504 Martillo resistencia al agua :
504 Martillo resistencia al aire :
504 Martillo resistencia neutral :
504 Martillo % resistencia a la tierra :
504 Martillo % resistencia al fuego :
504 Martillo % resistencia al agua :
504 Martillo % resistencia al aire :
504 Martillo % resistencia neutral :
504 Martillo Resistencia Críticos- :
504 Martillo resistencia al empuje :
504 Martillo res. tierra en JcJ :
504 Martillo res. fuego en JcJ :
504 Martillo res. agua en JcJ :
504 Martillo res. aire en JcJ :
504 Martillo res. neutral en JcJ :
504 Martillo % res. tierra en JcJ :
504 Martillo % res. fuego en JcJ :
504 Martillo % res. agua en JcJ :
504 Martillo % res. aire en JcJ :
504 Martillo % Res. Neutral JcJ :
504 Martillo EfectosFuerza :
124 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
208 Martillo invocaciones :
137 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
126 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
124 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo EfectosFuerza :
504 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
504 Martillo invocaciones :
504 Martillo prospección :
504 Martillo al retiro de PA :
504 Martillo Esquiva pérdidas PA :
504 Martillo al retiro de PM :
504 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
504 Martillo ArmasDaños (tierra) :
504 Martillo Daños (fuego) :
504 Martillo Daños (agua) :
504 Martillo Daños (aire) :
504 Martillo Daños (neutral) :
504 Martillo Roba PdV (tierra) :
504 Martillo Roba PdV (fuego) :
504 Martillo Roba PdV (agua) :
504 Martillo Roba PdV (aire) :
504 Martillo Roba PdV (neutral) :
504 Martillo AL : :
504 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
504 Martillo daños de fuego :
504 Martillo daños de agua :
504 Martillo daños de aire :
504 Martillo Reenvía daños :
504 Martillo daños por empuje :
504 Martillo Daños críticos :
504 Martillo daños con trampas :
504 Martillo Potencia Trampas :
504 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Martillo resistencia al fuego :
504 Martillo resistencia al agua :
504 Martillo resistencia al aire :
504 Martillo resistencia neutral :
504 Martillo % resistencia a la tierra :
504 Martillo % resistencia al fuego :
504 Martillo % resistencia al agua :
504 Martillo % resistencia al aire :
504 Martillo % resistencia neutral :
504 Martillo Resistencia Críticos- :
504 Martillo resistencia al empuje :
504 Martillo res. tierra en JcJ :
504 Martillo res. fuego en JcJ :
504 Martillo res. agua en JcJ :
504 Martillo res. aire en JcJ :
504 Martillo res. neutral en JcJ :
504 Martillo % res. tierra en JcJ :
504 Martillo % res. fuego en JcJ :
504 Martillo % res. agua en JcJ :
504 Martillo % res. aire en JcJ :
504 Martillo % Res. Neutral JcJ :
504 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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