
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 131 para "Daños (fuego)" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 131 para fuerza, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y potencia.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 7..25Vitalidad : 7..25Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
777 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
777 Armas Esquiva pérdidas PA :
778 Armas al retiro de PM :
781 Armas Esquiva Pérdidas PM :
780 Armas ArmasDaños (tierra) :
1364 Armas Daños (fuego) :
777 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2202 Armas Roba PdV (tierra) :
780 Armas Roba PdV (fuego) :
794 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas Roba PdV (aire) :
788 Armas Roba PdV (neutral) :
793 Armas Dañosdaños de tierra :
783 Armas daños de fuego :
781 Armas daños neutrales :
781 Armas daños por empuje :
780 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
779 Armas Potencia Trampas :
778 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
796 Armas resistencia al fuego :
795 Armas resistencia al agua :
794 Armas resistencia al aire :
794 Armas resistencia neutral :
794 Armas % resistencia a la tierra :
781 Armas % resistencia al fuego :
787 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
787 Armas % resistencia neutral :
786 Armas Resistencia Críticos- :
779 Armas resistencia al empuje :
779 Armas res. tierra en JcJ :
777 Armas res. fuego en JcJ :
777 Armas res. agua en JcJ :
777 Armas res. aire en JcJ :
777 Armas res. neutral en JcJ :
777 Armas % res. tierra en JcJ :
777 Armas % res. fuego en JcJ :
777 Armas % res. agua en JcJ :
777 Armas % res. aire en JcJ :
777 Armas % Res. Neutral JcJ :
777 Armas EfectosFuerza :
1149 Armas - Criterio 1 Potencia :
1149 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1149 Armas Esquiva pérdidas PA :
1150 Armas al retiro de PM :
1153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1152 Armas ArmasDaños (tierra) :
1555 Armas Daños (neutral) :
2110 Armas Roba PdV (tierra) :
1151 Armas Roba PdV (fuego) :
1167 Armas Roba PdV (agua) :
1163 Armas Roba PdV (aire) :
1158 Armas Roba PdV (neutral) :
1162 Armas Dañosdaños de tierra :
1153 Armas daños de fuego :
1157 Armas daños de agua :
1159 Armas daños de aire :
1156 Armas daños neutrales :
1151 Armas Reenvía daños :
1149 Armas daños por empuje :
1152 Armas Daños críticos :
1152 Armas daños con trampas :
1150 Armas Potencia Trampas :
1150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1171 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1164 Armas resistencia al aire :
1166 Armas resistencia neutral :
1171 Armas % resistencia a la tierra :
1157 Armas % resistencia al fuego :
1159 Armas % resistencia al agua :
1157 Armas % resistencia al aire :
1158 Armas % resistencia neutral :
1156 Armas Resistencia Críticos- :
1153 Armas resistencia al empuje :
1151 Armas res. tierra en JcJ :
1149 Armas res. fuego en JcJ :
1149 Armas res. agua en JcJ :
1149 Armas res. aire en JcJ :
1149 Armas res. neutral en JcJ :
1149 Armas % res. tierra en JcJ :
1149 Armas % res. fuego en JcJ :
1149 Armas % res. agua en JcJ :
1149 Armas % res. aire en JcJ :
1149 Armas % Res. Neutral JcJ :
1149 Armas EfectosFuerza :
1691 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1691 Armas Esquiva pérdidas PA :
1692 Armas al retiro de PM :
1694 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1693 Armas ArmasDaños (tierra) :
2072 Armas Daños (fuego) :
1691 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2660 Armas Roba PdV (tierra) :
1694 Armas Roba PdV (fuego) :
1708 Armas Roba PdV (agua) :
1707 Armas Roba PdV (aire) :
1701 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas Dañosdaños de tierra :
1696 Armas daños de fuego :
1695 Armas daños de agua :
1701 Armas daños de aire :
1697 Armas daños neutrales :
1693 Armas Reenvía daños :
1691 Armas daños por empuje :
1694 Armas Daños críticos :
1694 Armas daños con trampas :
1692 Armas Potencia Trampas :
1692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1709 Armas resistencia al fuego :
1703 Armas resistencia al agua :
1703 Armas resistencia al aire :
1704 Armas resistencia neutral :
1708 Armas % resistencia a la tierra :
1695 Armas % resistencia al fuego :
1698 Armas % resistencia al agua :
1698 Armas % resistencia al aire :
1700 Armas % resistencia neutral :
1696 Armas Resistencia Críticos- :
1693 Armas resistencia al empuje :
1694 Armas res. tierra en JcJ :
1691 Armas res. fuego en JcJ :
1691 Armas res. agua en JcJ :
1691 Armas res. aire en JcJ :
1691 Armas res. neutral en JcJ :
1691 Armas % res. tierra en JcJ :
1691 Armas % res. fuego en JcJ :
1691 Armas % res. agua en JcJ :
1691 Armas % res. aire en JcJ :
1691 Armas % Res. Neutral JcJ :
1691 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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