
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 121 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa tierra de nivel 121 para fuerza y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 8..12
Resistencia Críticos- : 8..12
placaje : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 31..50
prospección : 9..13
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 181..330
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 51..80
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30
Potencia : 4..5
Sabiduría : 11..15
prospección : 4..5
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
resistencia al fuego : 2..3
resistencia al agua : 2..3
resistencia al aire : 2..3
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 6..8
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
22 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
25 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
20 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
69 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón EfectosFuerza :
52 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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