¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 120 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 120 para fuerza, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños con trampas.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 105Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 19..55Agilidad : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 17..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1373 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1375 Armas ArmasDaños (tierra) :
1927 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
1373 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1376 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1378 Armas Roba PdV (aire) :
1376 Armas Roba PdV (neutral) :
1382 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1377 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1373 Armas daños por empuje :
1374 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1373 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1379 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1375 Armas % resistencia al agua :
1375 Armas % resistencia al aire :
1378 Armas % resistencia neutral :
1375 Armas Resistencia Críticos- :
1375 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1373 Armas res. fuego en JcJ :
1373 Armas res. agua en JcJ :
1373 Armas res. aire en JcJ :
1373 Armas res. neutral en JcJ :
1373 Armas % res. tierra en JcJ :
1373 Armas % res. fuego en JcJ :
1373 Armas % res. agua en JcJ :
1373 Armas % res. aire en JcJ :
1373 Armas % Res. Neutral JcJ :
1373 Armas EfectosFuerza :
989 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
989 Armas Esquiva pérdidas PA :
990 Armas al retiro de PM :
992 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas ArmasDaños (tierra) :
1370 Armas Daños (fuego) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
992 Armas Roba PdV (fuego) :
1006 Armas Roba PdV (agua) :
998 Armas Roba PdV (aire) :
996 Armas Roba PdV (neutral) :
1003 Armas Dañosdaños de tierra :
994 Armas daños de fuego :
996 Armas daños neutrales :
992 Armas daños por empuje :
992 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
989 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
989 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al fuego :
1003 Armas resistencia al agua :
1003 Armas resistencia al aire :
1004 Armas resistencia neutral :
1011 Armas % resistencia a la tierra :
992 Armas % resistencia al fuego :
996 Armas % resistencia al agua :
997 Armas % resistencia al aire :
1000 Armas % resistencia neutral :
993 Armas Resistencia Críticos- :
991 Armas resistencia al empuje :
992 Armas res. tierra en JcJ :
989 Armas res. fuego en JcJ :
989 Armas res. agua en JcJ :
989 Armas res. aire en JcJ :
989 Armas res. neutral en JcJ :
989 Armas % res. tierra en JcJ :
989 Armas % res. fuego en JcJ :
989 Armas % res. agua en JcJ :
989 Armas % res. aire en JcJ :
989 Armas % Res. Neutral JcJ :
989 Armas EfectosFuerza :
1906 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1906 Armas Esquiva pérdidas PA :
1906 Armas al retiro de PM :
1908 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1908 Armas ArmasDaños (tierra) :
2286 Armas Daños (fuego) :
2432 Armas Daños (neutral) :
1906 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1907 Armas Roba PdV (fuego) :
1914 Armas Roba PdV (agua) :
1911 Armas Roba PdV (aire) :
1909 Armas Roba PdV (neutral) :
1913 Armas Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1910 Armas daños de agua :
1910 Armas daños de aire :
1909 Armas daños neutrales :
1906 Armas Reenvía daños :
1906 Armas daños por empuje :
1907 Armas Daños críticos :
1906 Armas Potencia Trampas :
1907 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1915 Armas resistencia al fuego :
1911 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1912 Armas resistencia neutral :
1914 Armas % resistencia a la tierra :
1906 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1907 Armas % resistencia al aire :
1910 Armas % resistencia neutral :
1906 Armas Resistencia Críticos- :
1908 Armas resistencia al empuje :
1906 Armas res. tierra en JcJ :
1906 Armas res. fuego en JcJ :
1906 Armas res. agua en JcJ :
1906 Armas res. aire en JcJ :
1906 Armas res. neutral en JcJ :
1906 Armas % res. tierra en JcJ :
1906 Armas % res. fuego en JcJ :
1906 Armas % res. agua en JcJ :
1906 Armas % res. aire en JcJ :
1906 Armas % Res. Neutral JcJ :
1906 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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