¿ Cuál hacha para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 117 para "al :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa tierra de nivel 117 para fuerza, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
400 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
400 Hacha Esquiva pérdidas PA :
400 Hacha al retiro de PM :
400 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
400 Hacha ArmasDaños (tierra) :
400 Hacha Daños (neutral) :
400 Hacha Roba PdV (tierra) :
400 Hacha Roba PdV (fuego) :
400 Hacha Roba PdV (agua) :
400 Hacha Roba PdV (aire) :
400 Hacha Roba PdV (neutral) :
400 Hacha AL : :
400 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
400 Hacha daños de fuego :
400 Hacha daños neutrales :
400 Hacha daños por empuje :
400 Hacha Daños críticos :
400 Hacha daños con trampas :
400 Hacha Potencia Trampas :
400 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Hacha resistencia al fuego :
400 Hacha resistencia al agua :
400 Hacha resistencia al aire :
400 Hacha resistencia neutral :
400 Hacha % resistencia a la tierra :
400 Hacha % resistencia al fuego :
400 Hacha % resistencia al agua :
400 Hacha % resistencia al aire :
400 Hacha % resistencia neutral :
400 Hacha Resistencia Críticos- :
400 Hacha resistencia al empuje :
400 Hacha res. tierra en JcJ :
400 Hacha res. fuego en JcJ :
400 Hacha res. agua en JcJ :
400 Hacha res. aire en JcJ :
400 Hacha res. neutral en JcJ :
400 Hacha % res. tierra en JcJ :
400 Hacha % res. fuego en JcJ :
400 Hacha % res. agua en JcJ :
400 Hacha % res. aire en JcJ :
400 Hacha % Res. Neutral JcJ :
400 Hacha EfectosFuerza :
114 Hacha - Criterio 1 invocaciones :
114 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Hacha Esquiva pérdidas PA :
114 Hacha al retiro de PM :
114 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
114 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
114 Hacha Roba PdV (fuego) :
114 Hacha Roba PdV (agua) :
114 Hacha Roba PdV (aire) :
114 Hacha Roba PdV (neutral) :
114 Hacha Dañosdaños de tierra :
114 Hacha daños de fuego :
114 Hacha daños neutrales :
114 Hacha daños por empuje :
114 Hacha Daños críticos :
114 Hacha daños con trampas :
114 Hacha Potencia Trampas :
114 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Hacha resistencia al fuego :
115 Hacha resistencia al agua :
115 Hacha resistencia al aire :
115 Hacha resistencia neutral :
115 Hacha % resistencia a la tierra :
114 Hacha % resistencia al fuego :
114 Hacha % resistencia al agua :
114 Hacha % resistencia al aire :
114 Hacha % resistencia neutral :
114 Hacha Resistencia Críticos- :
114 Hacha resistencia al empuje :
114 Hacha res. tierra en JcJ :
114 Hacha res. fuego en JcJ :
114 Hacha res. agua en JcJ :
114 Hacha res. aire en JcJ :
114 Hacha res. neutral en JcJ :
114 Hacha % res. tierra en JcJ :
114 Hacha % res. fuego en JcJ :
114 Hacha % res. agua en JcJ :
114 Hacha % res. aire en JcJ :
114 Hacha % Res. Neutral JcJ :
114 Hacha EfectosFuerza :
400 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Hacha Esquiva pérdidas PA :
400 Hacha al retiro de PM :
400 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
400 Hacha ArmasDaños (tierra) :
400 Hacha Daños (neutral) :
400 Hacha Roba PdV (tierra) :
400 Hacha Roba PdV (fuego) :
400 Hacha Roba PdV (agua) :
400 Hacha Roba PdV (aire) :
400 Hacha Roba PdV (neutral) :
400 Hacha AL : :
400 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
400 Hacha daños de fuego :
400 Hacha daños neutrales :
400 Hacha daños por empuje :
400 Hacha Daños críticos :
400 Hacha daños con trampas :
400 Hacha Potencia Trampas :
400 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Hacha resistencia al fuego :
400 Hacha resistencia al agua :
400 Hacha resistencia al aire :
400 Hacha resistencia neutral :
400 Hacha % resistencia a la tierra :
400 Hacha % resistencia al fuego :
400 Hacha % resistencia al agua :
400 Hacha % resistencia al aire :
400 Hacha % resistencia neutral :
400 Hacha Resistencia Críticos- :
400 Hacha resistencia al empuje :
400 Hacha res. tierra en JcJ :
400 Hacha res. fuego en JcJ :
400 Hacha res. agua en JcJ :
400 Hacha res. aire en JcJ :
400 Hacha res. neutral en JcJ :
400 Hacha % res. tierra en JcJ :
400 Hacha % res. fuego en JcJ :
400 Hacha % res. agua en JcJ :
400 Hacha % res. aire en JcJ :
400 Hacha % Res. Neutral JcJ :
400 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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