¿ Cuál varita para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 113 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa tierra de nivel 113 para fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 89Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Varita Esquiva pérdidas PA :
39 Varita al retiro de PM :
39 Varita Esquiva Pérdidas PM :
39 Varita ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (aire) :
39 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
39 Varita Roba PdV (fuego) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
39 Varita Roba PdV (aire) :
40 Varita Roba PdV (neutral) :
39 Varita Dañosdaños de tierra :
39 Varita daños de fuego :
39 Varita daños neutrales :
39 Varita daños por empuje :
39 Varita Daños críticos :
39 Varita daños con trampas :
39 Varita Potencia Trampas :
39 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
44 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
42 Varita % resistencia a la tierra :
40 Varita % resistencia al fuego :
40 Varita % resistencia al agua :
41 Varita % resistencia al aire :
40 Varita % resistencia neutral :
41 Varita Resistencia Críticos- :
39 Varita resistencia al empuje :
39 Varita res. tierra en JcJ :
39 Varita res. fuego en JcJ :
39 Varita res. agua en JcJ :
39 Varita res. aire en JcJ :
39 Varita res. neutral en JcJ :
39 Varita % res. tierra en JcJ :
39 Varita % res. fuego en JcJ :
39 Varita % res. agua en JcJ :
39 Varita % res. aire en JcJ :
39 Varita % Res. Neutral JcJ :
39 Varita EfectosFuerza :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita ArmasDaños (tierra) :
143 Varita Daños (fuego) :
222 Varita Daños (neutral) :
223 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
126 Varita resistencia al agua :
126 Varita resistencia al aire :
126 Varita resistencia neutral :
128 Varita % resistencia a la tierra :
126 Varita % resistencia al fuego :
126 Varita % resistencia al agua :
127 Varita % resistencia al aire :
126 Varita % resistencia neutral :
127 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita % Res. Neutral JcJ :
125 Varita Criterio 3
EfectosFuerza :
151 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Varita Esquiva pérdidas PA :
151 Varita al retiro de PM :
151 Varita Esquiva Pérdidas PM :
151 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
248 Varita Daños (aire) :
151 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
249 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
156 Varita Roba PdV (agua) :
151 Varita Roba PdV (aire) :
152 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de tierra :
151 Varita daños de fuego :
151 Varita daños de agua :
151 Varita daños de aire :
151 Varita daños neutrales :
151 Varita Reenvía daños :
151 Varita daños por empuje :
151 Varita Daños críticos :
151 Varita daños con trampas :
151 Varita Potencia Trampas :
151 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
152 Varita resistencia al agua :
152 Varita resistencia al aire :
152 Varita resistencia neutral :
154 Varita % resistencia a la tierra :
152 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
153 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
153 Varita Resistencia Críticos- :
151 Varita resistencia al empuje :
151 Varita res. tierra en JcJ :
151 Varita res. fuego en JcJ :
151 Varita res. agua en JcJ :
151 Varita res. aire en JcJ :
151 Varita res. neutral en JcJ :
151 Varita % res. tierra en JcJ :
151 Varita % res. fuego en JcJ :
151 Varita % res. agua en JcJ :
151 Varita % res. aire en JcJ :
151 Varita % Res. Neutral JcJ :
151 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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