¿ Cuál hacha para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 112 para "daños (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa tierra de nivel 112 para fuerza, daños (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños de tierra.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 14..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
178 Hacha Esquiva pérdidas PA :
178 Hacha al retiro de PM :
178 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
178 Hacha ArmasDaños (tierra) :
254 Hacha Daños (neutral) :
178 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Hacha Roba PdV (fuego) :
179 Hacha Roba PdV (agua) :
178 Hacha Roba PdV (aire) :
178 Hacha Roba PdV (neutral) :
178 Hacha Dañosdaños de tierra :
178 Hacha - Criterio 3 daños de fuego :
178 Hacha daños neutrales :
178 Hacha daños por empuje :
178 Hacha Daños críticos :
178 Hacha daños con trampas :
178 Hacha Potencia Trampas :
178 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Hacha resistencia al fuego :
178 Hacha resistencia al agua :
178 Hacha resistencia al aire :
178 Hacha resistencia neutral :
178 Hacha % resistencia a la tierra :
178 Hacha % resistencia al fuego :
178 Hacha % resistencia al agua :
178 Hacha % resistencia al aire :
178 Hacha % resistencia neutral :
179 Hacha Resistencia Críticos- :
178 Hacha resistencia al empuje :
178 Hacha res. tierra en JcJ :
178 Hacha res. fuego en JcJ :
178 Hacha res. agua en JcJ :
178 Hacha res. aire en JcJ :
178 Hacha res. neutral en JcJ :
178 Hacha % res. tierra en JcJ :
178 Hacha % res. fuego en JcJ :
178 Hacha % res. agua en JcJ :
178 Hacha % res. aire en JcJ :
178 Hacha % Res. Neutral JcJ :
178 Hacha EfectosFuerza :
109 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Hacha Esquiva pérdidas PA :
109 Hacha al retiro de PM :
109 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
109 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (tierra) :
110 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
109 Hacha Roba PdV (aire) :
109 Hacha Roba PdV (neutral) :
109 Hacha Dañosdaños de tierra :
109 Hacha - Criterio 3 daños de fuego :
109 Hacha daños neutrales :
109 Hacha daños por empuje :
109 Hacha Daños críticos :
109 Hacha daños con trampas :
109 Hacha Potencia Trampas :
109 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
109 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
109 Hacha % resistencia al fuego :
109 Hacha % resistencia al agua :
109 Hacha % resistencia al aire :
109 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
109 Hacha resistencia al empuje :
109 Hacha res. tierra en JcJ :
109 Hacha res. fuego en JcJ :
109 Hacha res. agua en JcJ :
109 Hacha res. aire en JcJ :
109 Hacha res. neutral en JcJ :
109 Hacha % res. tierra en JcJ :
109 Hacha % res. fuego en JcJ :
109 Hacha % res. agua en JcJ :
109 Hacha % res. aire en JcJ :
109 Hacha % Res. Neutral JcJ :
109 Hacha EfectosFuerza :
229 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
229 Hacha Esquiva pérdidas PA :
229 Hacha al retiro de PM :
229 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
229 Hacha ArmasDaños (tierra) :
281 Hacha Daños (neutral) :
229 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
229 Hacha Roba PdV (fuego) :
229 Hacha Roba PdV (agua) :
229 Hacha Roba PdV (aire) :
229 Hacha Roba PdV (neutral) :
229 Hacha Dañosdaños de fuego :
229 Hacha daños neutrales :
229 Hacha daños por empuje :
229 Hacha Daños críticos :
229 Hacha daños con trampas :
229 Hacha Potencia Trampas :
229 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
229 Hacha resistencia al aire :
229 Hacha resistencia neutral :
229 Hacha % resistencia a la tierra :
229 Hacha % resistencia al fuego :
229 Hacha % resistencia al agua :
229 Hacha % resistencia al aire :
229 Hacha % resistencia neutral :
229 Hacha Resistencia Críticos- :
229 Hacha resistencia al empuje :
229 Hacha res. tierra en JcJ :
229 Hacha res. fuego en JcJ :
229 Hacha res. agua en JcJ :
229 Hacha res. aire en JcJ :
229 Hacha res. neutral en JcJ :
229 Hacha % res. tierra en JcJ :
229 Hacha % res. fuego en JcJ :
229 Hacha % res. agua en JcJ :
229 Hacha % res. aire en JcJ :
229 Hacha % Res. Neutral JcJ :
229 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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