¿ Cuál hacha para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 105 para "agilidad" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa tierra de nivel 105 para fuerza, agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y al :.
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
361 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
361 Hacha Esquiva pérdidas PA :
361 Hacha al retiro de PM :
361 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
361 Hacha ArmasDaños (tierra) :
361 Hacha Daños (neutral) :
361 Hacha Roba PdV (tierra) :
361 Hacha Roba PdV (fuego) :
361 Hacha Roba PdV (agua) :
361 Hacha Roba PdV (aire) :
361 Hacha Roba PdV (neutral) :
361 Hacha AL : :
361 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
361 Hacha daños de fuego :
361 Hacha daños neutrales :
361 Hacha daños por empuje :
361 Hacha Daños críticos :
361 Hacha daños con trampas :
361 Hacha Potencia Trampas :
361 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Hacha resistencia al fuego :
361 Hacha resistencia al agua :
361 Hacha resistencia al aire :
361 Hacha resistencia neutral :
361 Hacha % resistencia a la tierra :
361 Hacha % resistencia al fuego :
361 Hacha % resistencia al agua :
361 Hacha % resistencia al aire :
361 Hacha % resistencia neutral :
361 Hacha Resistencia Críticos- :
361 Hacha resistencia al empuje :
361 Hacha res. tierra en JcJ :
361 Hacha res. fuego en JcJ :
361 Hacha res. agua en JcJ :
361 Hacha res. aire en JcJ :
361 Hacha res. neutral en JcJ :
361 Hacha % res. tierra en JcJ :
361 Hacha % res. fuego en JcJ :
361 Hacha % res. agua en JcJ :
361 Hacha % res. aire en JcJ :
361 Hacha % Res. Neutral JcJ :
361 Hacha EfectosFuerza :
361 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
361 Hacha Esquiva pérdidas PA :
361 Hacha al retiro de PM :
361 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
361 Hacha ArmasDaños (tierra) :
361 Hacha Daños (neutral) :
361 Hacha Roba PdV (tierra) :
361 Hacha Roba PdV (fuego) :
361 Hacha Roba PdV (agua) :
361 Hacha Roba PdV (aire) :
361 Hacha Roba PdV (neutral) :
361 Hacha AL : :
361 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
361 Hacha daños de fuego :
361 Hacha daños neutrales :
361 Hacha daños por empuje :
361 Hacha Daños críticos :
361 Hacha daños con trampas :
361 Hacha Potencia Trampas :
361 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Hacha resistencia al fuego :
361 Hacha resistencia al agua :
361 Hacha resistencia al aire :
361 Hacha resistencia neutral :
361 Hacha % resistencia a la tierra :
361 Hacha % resistencia al fuego :
361 Hacha % resistencia al agua :
361 Hacha % resistencia al aire :
361 Hacha % resistencia neutral :
361 Hacha Resistencia Críticos- :
361 Hacha resistencia al empuje :
361 Hacha res. tierra en JcJ :
361 Hacha res. fuego en JcJ :
361 Hacha res. agua en JcJ :
361 Hacha res. aire en JcJ :
361 Hacha res. neutral en JcJ :
361 Hacha % res. tierra en JcJ :
361 Hacha % res. fuego en JcJ :
361 Hacha % res. agua en JcJ :
361 Hacha % res. aire en JcJ :
361 Hacha % Res. Neutral JcJ :
361 Hacha EfectosFuerza :
169 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
169 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
169 Hacha ArmasDaños (tierra) :
207 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
169 Hacha Roba PdV (neutral) :
169 Hacha Dañosdaños de tierra :
169 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
169 Hacha Daños críticos :
169 Hacha daños con trampas :
169 Hacha Potencia Trampas :
169 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
169 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
169 Hacha % resistencia neutral :
169 Hacha Resistencia Críticos- :
169 Hacha resistencia al empuje :
169 Hacha res. tierra en JcJ :
169 Hacha res. fuego en JcJ :
169 Hacha res. agua en JcJ :
169 Hacha res. aire en JcJ :
169 Hacha res. neutral en JcJ :
169 Hacha % res. tierra en JcJ :
169 Hacha % res. fuego en JcJ :
169 Hacha % res. agua en JcJ :
169 Hacha % res. aire en JcJ :
169 Hacha % Res. Neutral JcJ :
169 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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