¿ Cuál espada para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 104 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa tierra de nivel 104 para fuerza y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 4..23
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
110 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
182 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
249 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada Criterio 2
EfectosFuerza :
228 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
228 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
228 Espada Esquiva pérdidas PA :
228 Espada al retiro de PM :
228 Espada Esquiva Pérdidas PM :
228 Espada ArmasDaños (tierra) :
269 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
311 Espada Roba PdV (tierra) :
228 Espada Roba PdV (fuego) :
229 Espada Roba PdV (agua) :
228 Espada Roba PdV (aire) :
228 Espada Roba PdV (neutral) :
232 Espada Dañosdaños de tierra :
230 Espada daños de fuego :
229 Espada daños de agua :
230 Espada daños de aire :
229 Espada daños neutrales :
228 Espada Reenvía daños :
228 Espada daños por empuje :
229 Espada Daños críticos :
228 Espada daños con trampas :
228 Espada Potencia Trampas :
228 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Espada resistencia al fuego :
228 Espada resistencia al agua :
228 Espada resistencia al aire :
228 Espada resistencia neutral :
228 Espada % resistencia a la tierra :
228 Espada % resistencia al fuego :
228 Espada % resistencia al agua :
228 Espada % resistencia al aire :
228 Espada % resistencia neutral :
228 Espada Resistencia Críticos- :
228 Espada resistencia al empuje :
229 Espada res. tierra en JcJ :
228 Espada res. fuego en JcJ :
228 Espada res. agua en JcJ :
228 Espada res. aire en JcJ :
228 Espada res. neutral en JcJ :
228 Espada % res. tierra en JcJ :
228 Espada % res. fuego en JcJ :
228 Espada % res. agua en JcJ :
228 Espada % res. aire en JcJ :
228 Espada % Res. Neutral JcJ :
228 Espada EfectosFuerza :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
195 Espada Daños (neutral) :
279 Espada Roba PdV (tierra) :
160 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
164 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
160 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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