¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 100 para "potencia trampas" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Aniripsa tierra de nivel 100 para fuerza, potencia trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 103
Efectos
PA : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30daños : 4..6% resistencia al fuego : 2..3
Efectos
PM : 1Potencia : 21..30
Título : Cascador.
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 3..5Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..20Potencia : 1..10Iniciativa : 1..100% resistencia a la tierra : 1..5GC : 1..4
Efectos
Fuerza : 16..20Potencia : 6..10Sabiduría : 16..20daños : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40daños : 1GC : 1..2
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15prospección : 6..7daños : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 11..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
14 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
19 Amuleto al retiro de PM :
15 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
16 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
14 Amuleto Daños (fuego) :
14 Amuleto Daños (neutral) :
14 Amuleto Roba PdV (tierra) :
14 Amuleto Roba PdV (fuego) :
14 Amuleto Roba PdV (agua) :
14 Amuleto Roba PdV (aire) :
14 Amuleto Roba PdV (neutral) :
14 Amuleto Dañosdaños de tierra :
18 Amuleto daños de fuego :
18 Amuleto daños de agua :
18 Amuleto daños de aire :
18 Amuleto daños neutrales :
16 Amuleto Reenvía daños :
14 Amuleto daños por empuje :
15 Amuleto Daños críticos :
17 Amuleto daños con trampas :
15 Amuleto Potencia Trampas :
14 Amuleto - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Amuleto resistencia al fuego :
24 Amuleto resistencia al agua :
24 Amuleto resistencia al aire :
24 Amuleto resistencia neutral :
20 Amuleto % resistencia a la tierra :
22 Amuleto % resistencia al fuego :
19 Amuleto % resistencia al agua :
22 Amuleto % resistencia al aire :
22 Amuleto % resistencia neutral :
17 Amuleto Resistencia Críticos- :
18 Amuleto resistencia al empuje :
14 Amuleto res. tierra en JcJ :
14 Amuleto res. fuego en JcJ :
14 Amuleto res. agua en JcJ :
14 Amuleto res. aire en JcJ :
14 Amuleto res. neutral en JcJ :
14 Amuleto % res. tierra en JcJ :
14 Amuleto % res. fuego en JcJ :
14 Amuleto % res. agua en JcJ :
14 Amuleto % res. aire en JcJ :
14 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
14 Amuleto EfectosFuerza :
51 Amuleto - Criterio 1 Potencia :
51 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
56 Amuleto al retiro de PM :
52 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
53 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
51 Amuleto Daños (fuego) :
51 Amuleto Daños (neutral) :
51 Amuleto Roba PdV (tierra) :
51 Amuleto Roba PdV (fuego) :
51 Amuleto Roba PdV (agua) :
51 Amuleto Roba PdV (aire) :
51 Amuleto Roba PdV (neutral) :
51 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto daños de fuego :
55 Amuleto daños de agua :
55 Amuleto daños de aire :
54 Amuleto daños neutrales :
52 Amuleto Reenvía daños :
51 Amuleto daños por empuje :
51 Amuleto Daños críticos :
53 Amuleto daños con trampas :
52 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Amuleto resistencia al fuego :
59 Amuleto resistencia al agua :
59 Amuleto resistencia al aire :
59 Amuleto resistencia neutral :
57 Amuleto % resistencia a la tierra :
54 Amuleto % resistencia al fuego :
55 Amuleto % resistencia al agua :
57 Amuleto % resistencia al aire :
57 Amuleto % resistencia neutral :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
54 Amuleto resistencia al empuje :
51 Amuleto res. tierra en JcJ :
51 Amuleto res. fuego en JcJ :
51 Amuleto res. agua en JcJ :
51 Amuleto res. aire en JcJ :
51 Amuleto res. neutral en JcJ :
51 Amuleto % res. tierra en JcJ :
51 Amuleto % res. fuego en JcJ :
51 Amuleto % res. agua en JcJ :
51 Amuleto % res. aire en JcJ :
51 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
51 Amuleto EfectosFuerza :
40 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
45 Amuleto al retiro de PM :
42 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
42 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
40 Amuleto Daños (fuego) :
40 Amuleto Daños (neutral) :
40 Amuleto Roba PdV (tierra) :
40 Amuleto Roba PdV (fuego) :
40 Amuleto Roba PdV (agua) :
40 Amuleto Roba PdV (aire) :
40 Amuleto Roba PdV (neutral) :
40 Amuleto Dañosdaños de tierra :
41 Amuleto daños de fuego :
44 Amuleto daños de agua :
45 Amuleto daños de aire :
43 Amuleto daños neutrales :
41 Amuleto Reenvía daños :
40 Amuleto daños por empuje :
40 Amuleto Daños críticos :
42 Amuleto daños con trampas :
41 Amuleto Potencia Trampas :
40 Amuleto - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Amuleto resistencia al fuego :
49 Amuleto resistencia al agua :
49 Amuleto resistencia al aire :
49 Amuleto resistencia neutral :
46 Amuleto % resistencia a la tierra :
44 Amuleto % resistencia al fuego :
45 Amuleto % resistencia al agua :
48 Amuleto % resistencia al aire :
47 Amuleto % resistencia neutral :
44 Amuleto Resistencia Críticos- :
43 Amuleto resistencia al empuje :
40 Amuleto res. tierra en JcJ :
40 Amuleto res. fuego en JcJ :
40 Amuleto res. agua en JcJ :
40 Amuleto res. aire en JcJ :
40 Amuleto res. neutral en JcJ :
40 Amuleto % res. tierra en JcJ :
40 Amuleto % res. fuego en JcJ :
40 Amuleto % res. agua en JcJ :
40 Amuleto % res. aire en JcJ :
40 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
40 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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