¿ Cuál pala para un Aniripsa Vitalidad de nivel 92 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa de nivel 92 para Vitalidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 93
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (agua) :
111 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
114 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
155 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Pala Esquiva pérdidas PA :
156 Pala al retiro de PM :
156 Pala Esquiva Pérdidas PM :
155 Pala ArmasDaños (agua) :
155 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
155 Pala Roba PdV (fuego) :
155 Pala Roba PdV (agua) :
156 Pala Roba PdV (aire) :
155 Pala Roba PdV (neutral) :
155 Pala Dañosdaños de tierra :
155 Pala daños neutrales :
155 Pala daños por empuje :
155 Pala daños con trampas :
155 Pala Potencia Trampas :
155 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Pala resistencia al fuego :
155 Pala resistencia al agua :
155 Pala resistencia al aire :
155 Pala resistencia neutral :
156 Pala % resistencia a la tierra :
155 Pala % resistencia al fuego :
155 Pala % resistencia al agua :
155 Pala % resistencia al aire :
155 Pala % resistencia neutral :
155 Pala Resistencia Críticos- :
155 Pala resistencia al empuje :
155 Pala res. tierra en JcJ :
155 Pala res. fuego en JcJ :
155 Pala res. agua en JcJ :
155 Pala res. aire en JcJ :
155 Pala res. neutral en JcJ :
155 Pala % res. tierra en JcJ :
155 Pala % res. fuego en JcJ :
155 Pala % res. agua en JcJ :
155 Pala % res. aire en JcJ :
155 Pala % Res. Neutral JcJ :
155 Pala EfectosVitalidad :
74 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Pala Esquiva Pérdidas PM :
74 Pala ArmasDaños (neutral) :
142 Pala Roba PdV (tierra) :
74 Pala Roba PdV (fuego) :
74 Pala Roba PdV (neutral) :
74 Pala Dañosdaños por empuje :
74 Pala daños con trampas :
74 Pala Potencia Trampas :
74 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Pala resistencia al fuego :
74 Pala resistencia al agua :
74 Pala resistencia al aire :
74 Pala resistencia neutral :
75 Pala % resistencia a la tierra :
74 Pala % resistencia al fuego :
74 Pala % resistencia al agua :
74 Pala % resistencia al aire :
74 Pala % resistencia neutral :
74 Pala Resistencia Críticos- :
74 Pala resistencia al empuje :
74 Pala res. tierra en JcJ :
74 Pala res. fuego en JcJ :
74 Pala res. agua en JcJ :
74 Pala res. aire en JcJ :
74 Pala res. neutral en JcJ :
74 Pala % res. tierra en JcJ :
74 Pala % res. fuego en JcJ :
74 Pala % res. agua en JcJ :
74 Pala % res. aire en JcJ :
74 Pala % Res. Neutral JcJ :
74 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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