¿ Cuál cinturón para un Aniripsa vitalidad de nivel 87 para "prospección" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 87 para vitalidad, prospección y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y % res. fuego en jcj.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al agua : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
38 Cinturón prospección :
26 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
29 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón Vitalidad :
94 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosInteligencia :
120 Cinturón Vitalidad :
106 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
106 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
107 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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