¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 84 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 84 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
515 Armas ArmasDaños (tierra) :
864 Armas Daños (fuego) :
514 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1502 Armas Roba PdV (tierra) :
515 Armas Roba PdV (fuego) :
520 Armas Roba PdV (agua) :
517 Armas Roba PdV (aire) :
518 Armas Roba PdV (neutral) :
525 Armas Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
517 Armas daños por empuje :
516 Armas Daños críticos :
515 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
526 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
526 Armas resistencia al aire :
525 Armas resistencia neutral :
526 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
516 Armas Resistencia Críticos- :
515 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1071 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1071 Armas Esquiva pérdidas PA :
1072 Armas al retiro de PM :
1071 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1072 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (fuego) :
1071 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1773 Armas Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1072 Armas Roba PdV (agua) :
1072 Armas Roba PdV (aire) :
1074 Armas Roba PdV (neutral) :
1075 Armas Dañosdaños de tierra :
1074 Armas daños de fuego :
1074 Armas daños de agua :
1075 Armas daños de aire :
1074 Armas daños neutrales :
1072 Armas Reenvía daños :
1071 Armas daños por empuje :
1072 Armas Daños críticos :
1072 Armas daños con trampas :
1071 Armas Potencia Trampas :
1071 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1075 Armas resistencia al fuego :
1076 Armas resistencia al agua :
1077 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1075 Armas % resistencia a la tierra :
1071 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1071 Armas % resistencia neutral :
1072 Armas Resistencia Críticos- :
1071 Armas resistencia al empuje :
1072 Armas res. tierra en JcJ :
1071 Armas res. fuego en JcJ :
1071 Armas res. agua en JcJ :
1071 Armas res. aire en JcJ :
1071 Armas res. neutral en JcJ :
1071 Armas % res. tierra en JcJ :
1071 Armas % res. fuego en JcJ :
1071 Armas % res. agua en JcJ :
1071 Armas % res. aire en JcJ :
1071 Armas % Res. Neutral JcJ :
1071 Armas EfectosVitalidad :
676 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
676 Armas Esquiva pérdidas PA :
677 Armas al retiro de PM :
677 Armas Esquiva Pérdidas PM :
678 Armas ArmasDaños (tierra) :
964 Armas Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Roba PdV (neutral) :
680 Armas Dañosdaños de tierra :
679 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
678 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
677 Armas daños con trampas :
676 Armas Potencia Trampas :
676 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
685 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
676 Armas % resistencia al fuego :
676 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
676 Armas % resistencia neutral :
677 Armas Resistencia Críticos- :
677 Armas resistencia al empuje :
677 Armas res. tierra en JcJ :
676 Armas res. fuego en JcJ :
676 Armas res. agua en JcJ :
676 Armas res. aire en JcJ :
676 Armas res. neutral en JcJ :
676 Armas % res. tierra en JcJ :
676 Armas % res. fuego en JcJ :
676 Armas % res. agua en JcJ :
676 Armas % res. aire en JcJ :
676 Armas % Res. Neutral JcJ :
676 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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