¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 84 para "daños" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 84 para vitalidad, daños y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (tierra) :
422 Armas Daños (neutral) :
1007 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños de fuego :
46 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
50 Armas daños :
46 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosVitalidad :
682 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
682 Armas Esquiva Pérdidas PM :
682 Armas ArmasDaños (tierra) :
970 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (neutral) :
1385 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
683 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
686 Armas Dañosdaños de tierra :
683 Armas daños de fuego :
682 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
682 Armas Daños críticos :
683 Armas daños con trampas :
682 Armas Potencia Trampas :
682 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
691 Armas resistencia al agua :
692 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
682 Armas % resistencia al fuego :
682 Armas % resistencia al agua :
682 Armas % resistencia al aire :
682 Armas % resistencia neutral :
683 Armas Resistencia Críticos- :
682 Armas resistencia al empuje :
682 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas EfectosVitalidad :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
702 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
989 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (neutral) :
1387 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
702 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
703 Armas Roba PdV (neutral) :
705 Armas Dañosdaños de tierra :
704 Armas daños neutrales :
703 Armas daños :
701 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
710 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
710 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
702 Armas Resistencia Críticos- :
702 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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