¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 83 para "PM" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 83 para vitalidad, pm y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y % res. tierra en jcj.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -5..-1Agilidad > 80Efectos
Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
377 Armas Daños (neutral) :
989 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (neutral) :
1371 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
678 Armas resistencia al aire :
678 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
668 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas EfectosVitalidad :
673 Armas - Criterio 1 PM :
673 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
673 Armas Esquiva pérdidas PA :
674 Armas al retiro de PM :
674 Armas Esquiva Pérdidas PM :
675 Armas ArmasDaños (tierra) :
957 Armas Daños (fuego) :
1065 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
673 Armas Roba PdV (fuego) :
674 Armas Roba PdV (agua) :
674 Armas Roba PdV (aire) :
676 Armas Roba PdV (neutral) :
677 Armas Dañosdaños de tierra :
676 Armas daños de fuego :
679 Armas daños neutrales :
675 Armas daños por empuje :
674 Armas Daños críticos :
674 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
682 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
683 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
673 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
674 Armas Resistencia Críticos- :
674 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
673 Armas res. fuego en JcJ :
673 Armas res. agua en JcJ :
673 Armas res. aire en JcJ :
673 Armas res. neutral en JcJ :
673 Armas % res. fuego en JcJ :
673 Armas % res. agua en JcJ :
673 Armas % res. aire en JcJ :
673 Armas % Res. Neutral JcJ :
673 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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