¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 8 para "Daños (aire)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 8 para vitalidad, daños (aire) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y al retiro de pa.
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Suerte > 8Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 8Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 8Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 9Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 1..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 7Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte > 8Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (aire) :
32 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
134 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosVitalidad :
40 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (neutral) :
133 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosVitalidad :
65 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Armas al retiro de PM :
65 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas ArmasDaños (aire) :
65 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
158 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
65 Armas daños con trampas :
65 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
65 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
65 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
53Nivel : 53Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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