¿ Cuál varita para un Aniripsa vitalidad de nivel 77 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa de nivel 77 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 78
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 77Vitalidad > 28Efectos
Vitalidad : 26..50Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
287 Varita Esquiva pérdidas PA :
287 Varita al retiro de PM :
287 Varita Esquiva Pérdidas PM :
287 Varita ArmasDaños (tierra) :
287 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
287 Varita Roba PdV (fuego) :
287 Varita Roba PdV (agua) :
287 Varita Roba PdV (aire) :
287 Varita Roba PdV (neutral) :
287 Varita AL : :
287 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
287 Varita daños de fuego :
287 Varita daños de agua :
287 Varita daños de aire :
287 Varita daños neutrales :
287 Varita Reenvía daños :
287 Varita daños por empuje :
287 Varita Daños críticos :
287 Varita daños con trampas :
287 Varita Potencia Trampas :
287 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Varita resistencia al fuego :
287 Varita resistencia al agua :
287 Varita resistencia al aire :
287 Varita resistencia neutral :
287 Varita % resistencia a la tierra :
287 Varita % resistencia al fuego :
287 Varita % resistencia al agua :
287 Varita % resistencia al aire :
287 Varita % resistencia neutral :
287 Varita Resistencia Críticos- :
287 Varita resistencia al empuje :
287 Varita res. tierra en JcJ :
287 Varita res. fuego en JcJ :
287 Varita res. agua en JcJ :
287 Varita res. aire en JcJ :
287 Varita res. neutral en JcJ :
287 Varita % res. tierra en JcJ :
287 Varita % res. fuego en JcJ :
287 Varita % res. agua en JcJ :
287 Varita % res. aire en JcJ :
287 Varita % Res. Neutral JcJ :
287 Varita Criterio 2
EfectosVitalidad :
287 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
287 Varita Esquiva pérdidas PA :
287 Varita al retiro de PM :
287 Varita Esquiva Pérdidas PM :
287 Varita ArmasDaños (tierra) :
287 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
287 Varita Roba PdV (fuego) :
287 Varita Roba PdV (agua) :
287 Varita Roba PdV (aire) :
287 Varita Roba PdV (neutral) :
287 Varita AL : :
287 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
287 Varita daños de fuego :
287 Varita daños de agua :
287 Varita daños de aire :
287 Varita daños neutrales :
287 Varita Reenvía daños :
287 Varita daños por empuje :
287 Varita Daños críticos :
287 Varita daños con trampas :
287 Varita Potencia Trampas :
287 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Varita resistencia al fuego :
287 Varita resistencia al agua :
287 Varita resistencia al aire :
287 Varita resistencia neutral :
287 Varita % resistencia a la tierra :
287 Varita % resistencia al fuego :
287 Varita % resistencia al agua :
287 Varita % resistencia al aire :
287 Varita % resistencia neutral :
287 Varita Resistencia Críticos- :
287 Varita resistencia al empuje :
287 Varita res. tierra en JcJ :
287 Varita res. fuego en JcJ :
287 Varita res. agua en JcJ :
287 Varita res. aire en JcJ :
287 Varita res. neutral en JcJ :
287 Varita % res. tierra en JcJ :
287 Varita % res. fuego en JcJ :
287 Varita % res. agua en JcJ :
287 Varita % res. aire en JcJ :
287 Varita % Res. Neutral JcJ :
287 Varita EfectosVitalidad :
86 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Varita Esquiva pérdidas PA :
86 Varita al retiro de PM :
86 Varita Esquiva Pérdidas PM :
86 Varita ArmasDaños (tierra) :
98 Varita Daños (fuego) :
159 Varita Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
86 Varita Roba PdV (fuego) :
87 Varita Roba PdV (agua) :
86 Varita Roba PdV (aire) :
87 Varita Roba PdV (neutral) :
86 Varita Dañosdaños de tierra :
86 Varita daños de fuego :
86 Varita daños neutrales :
86 Varita daños por empuje :
86 Varita Daños críticos :
86 Varita daños con trampas :
86 Varita Potencia Trampas :
86 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Varita resistencia al fuego :
90 Varita resistencia al agua :
90 Varita resistencia al aire :
90 Varita resistencia neutral :
86 Varita % resistencia a la tierra :
86 Varita % resistencia al fuego :
86 Varita % resistencia al agua :
86 Varita % resistencia al aire :
86 Varita % resistencia neutral :
87 Varita Resistencia Críticos- :
86 Varita resistencia al empuje :
86 Varita res. tierra en JcJ :
86 Varita res. fuego en JcJ :
86 Varita res. agua en JcJ :
86 Varita res. aire en JcJ :
86 Varita res. neutral en JcJ :
86 Varita % res. tierra en JcJ :
86 Varita % res. fuego en JcJ :
86 Varita % res. agua en JcJ :
86 Varita % res. aire en JcJ :
86 Varita % Res. Neutral JcJ :
86 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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