¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 68 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 68 para Vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
320 Armas Daños (neutral) :
838 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños :
26 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
528 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas % Res. Neutral JcJ :
527 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
548 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
548 Armas Esquiva pérdidas PA :
549 Armas al retiro de PM :
549 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
774 Armas Daños (neutral) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
548 Armas Roba PdV (fuego) :
549 Armas Roba PdV (agua) :
549 Armas Roba PdV (aire) :
550 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
554 Armas daños neutrales :
550 Armas daños :
548 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
549 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
548 Armas Potencia Trampas :
548 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
557 Armas resistencia al fuego :
556 Armas resistencia al agua :
557 Armas resistencia al aire :
557 Armas resistencia neutral :
557 Armas % resistencia a la tierra :
548 Armas % resistencia al fuego :
548 Armas % resistencia al agua :
548 Armas % resistencia al aire :
548 Armas % resistencia neutral :
548 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
549 Armas res. tierra en JcJ :
548 Armas res. fuego en JcJ :
548 Armas res. agua en JcJ :
548 Armas res. aire en JcJ :
548 Armas res. neutral en JcJ :
548 Armas % res. tierra en JcJ :
548 Armas % res. fuego en JcJ :
548 Armas % res. agua en JcJ :
548 Armas % res. aire en JcJ :
548 Armas % Res. Neutral JcJ :
548 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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