¿ Cuál martillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 68 para "daños (tierra)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 68 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 20Vitalidad > 39Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 32 Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Fuerza > 14Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 30Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 12Vitalidad > 33Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 16Vitalidad > 31Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20Sabiduría : -10Fuerza > 17Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Martillo invocaciones :
59 Martillo al retiro de PA :
53 Martillo Esquiva pérdidas PA :
53 Martillo al retiro de PM :
53 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
53 Martillo ArmasDaños (tierra) :
53 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
145 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
53 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
53 Martillo Roba PdV (aire) :
53 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
53 Martillo daños de fuego :
53 Martillo daños de agua :
53 Martillo daños de aire :
53 Martillo daños neutrales :
55 Martillo Reenvía daños :
53 Martillo daños por empuje :
53 Martillo Daños críticos :
53 Martillo daños con trampas :
53 Martillo Potencia Trampas :
53 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo resistencia al fuego :
53 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
53 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
53 Martillo % resistencia al fuego :
53 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
53 Martillo % resistencia neutral :
53 Martillo Resistencia Críticos- :
53 Martillo resistencia al empuje :
53 Martillo res. tierra en JcJ :
53 Martillo res. fuego en JcJ :
53 Martillo res. agua en JcJ :
53 Martillo res. aire en JcJ :
53 Martillo res. neutral en JcJ :
53 Martillo % res. tierra en JcJ :
53 Martillo % res. fuego en JcJ :
53 Martillo % res. agua en JcJ :
53 Martillo % res. aire en JcJ :
53 Martillo % Res. Neutral JcJ :
53 Martillo EfectosInteligencia :
101 Martillo Vitalidad :
63 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
67 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (fuego) :
136 Martillo Daños (agua) :
90 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
135 Martillo Roba PdV (tierra) :
63 Martillo Roba PdV (fuego) :
63 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Roba PdV (neutral) :
64 Martillo Dañosdaños de tierra :
63 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo EfectosInteligencia :
134 Martillo Vitalidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
103 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
121 Martillo Daños (neutral) :
172 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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