¿ Cuáles dagas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 65 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una aniripsa de nivel 65 para Vitalidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (neutral).
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 52Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21iniciativa : -150..-51Efectos
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -15..-12Agilidad > 47Vitalidad > 23Efectos
Vitalidad : 30
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad > 45Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 57Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 20
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 52Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 57Vitalidad > 25Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
95 Dagas Esquiva pérdidas PA :
95 Dagas al retiro de PM :
95 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
95 Dagas ArmasDaños (tierra) :
120 Dagas Daños (neutral) :
95 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
95 Dagas Roba PdV (fuego) :
95 Dagas Roba PdV (agua) :
96 Dagas Roba PdV (aire) :
95 Dagas Roba PdV (neutral) :
95 Dagas Dañosdaños de tierra :
95 Dagas daños neutrales :
95 Dagas daños por empuje :
95 Dagas daños con trampas :
95 Dagas Potencia Trampas :
95 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Dagas resistencia al fuego :
96 Dagas resistencia al agua :
96 Dagas resistencia al aire :
96 Dagas resistencia neutral :
97 Dagas % resistencia a la tierra :
95 Dagas % resistencia al fuego :
95 Dagas % resistencia al agua :
95 Dagas % resistencia al aire :
95 Dagas % resistencia neutral :
95 Dagas Resistencia Críticos- :
95 Dagas resistencia al empuje :
95 Dagas res. tierra en JcJ :
95 Dagas res. fuego en JcJ :
95 Dagas res. agua en JcJ :
95 Dagas res. aire en JcJ :
95 Dagas res. neutral en JcJ :
95 Dagas % res. tierra en JcJ :
95 Dagas % res. fuego en JcJ :
95 Dagas % res. agua en JcJ :
95 Dagas % res. aire en JcJ :
95 Dagas % Res. Neutral JcJ :
95 Dagas EfectosVitalidad :
64 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Dagas Esquiva pérdidas PA :
64 Dagas al retiro de PM :
64 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
64 Dagas ArmasRoba PdV (tierra) :
64 Dagas Roba PdV (fuego) :
64 Dagas Roba PdV (agua) :
65 Dagas Roba PdV (aire) :
64 Dagas Roba PdV (neutral) :
64 Dagas Dañosdaños de tierra :
65 Dagas daños neutrales :
64 Dagas daños por empuje :
64 Dagas daños con trampas :
64 Dagas Potencia Trampas :
64 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Dagas resistencia al fuego :
65 Dagas resistencia al agua :
65 Dagas resistencia al aire :
65 Dagas resistencia neutral :
66 Dagas % resistencia a la tierra :
64 Dagas % resistencia al fuego :
64 Dagas % resistencia al agua :
64 Dagas % resistencia al aire :
64 Dagas % resistencia neutral :
64 Dagas Resistencia Críticos- :
64 Dagas resistencia al empuje :
64 Dagas res. tierra en JcJ :
64 Dagas res. fuego en JcJ :
64 Dagas res. agua en JcJ :
64 Dagas res. aire en JcJ :
64 Dagas res. neutral en JcJ :
64 Dagas % res. tierra en JcJ :
64 Dagas % res. fuego en JcJ :
64 Dagas % res. agua en JcJ :
64 Dagas % res. aire en JcJ :
64 Dagas % Res. Neutral JcJ :
64 Dagas Criterio 3
EfectosVitalidad :
134 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Dagas Esquiva pérdidas PA :
134 Dagas al retiro de PM :
134 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
134 Dagas ArmasDaños (tierra) :
152 Dagas Daños (neutral) :
134 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
134 Dagas Roba PdV (fuego) :
134 Dagas Roba PdV (agua) :
135 Dagas Roba PdV (aire) :
134 Dagas Roba PdV (neutral) :
134 Dagas Dañosdaños de tierra :
134 Dagas daños de fuego :
134 Dagas daños neutrales :
134 Dagas daños por empuje :
134 Dagas Daños críticos :
134 Dagas daños con trampas :
134 Dagas Potencia Trampas :
134 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Dagas resistencia al fuego :
135 Dagas resistencia al agua :
135 Dagas resistencia al aire :
135 Dagas resistencia neutral :
136 Dagas % resistencia a la tierra :
134 Dagas % resistencia al fuego :
134 Dagas % resistencia al agua :
134 Dagas % resistencia al aire :
134 Dagas % resistencia neutral :
134 Dagas Resistencia Críticos- :
134 Dagas resistencia al empuje :
134 Dagas res. tierra en JcJ :
134 Dagas res. fuego en JcJ :
134 Dagas res. agua en JcJ :
134 Dagas res. aire en JcJ :
134 Dagas res. neutral en JcJ :
134 Dagas % res. tierra en JcJ :
134 Dagas % res. fuego en JcJ :
134 Dagas % res. agua en JcJ :
134 Dagas % res. aire en JcJ :
134 Dagas % Res. Neutral JcJ :
134 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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