¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 64 para "prospección" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 64 para vitalidad, prospección y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
307 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
307 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (agua) :
307 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
311 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
318 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
317 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas EfectosVitalidad :
729 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
729 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
730 Armas Esquiva Pérdidas PM :
731 Armas ArmasDaños (tierra) :
933 Armas Daños (fuego) :
1035 Armas Daños (agua) :
729 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1316 Armas Roba PdV (tierra) :
729 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
730 Armas Roba PdV (aire) :
732 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
731 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
730 Armas daños con trampas :
729 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
736 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
735 Armas resistencia neutral :
736 Armas % resistencia a la tierra :
729 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
729 Armas % resistencia al aire :
729 Armas % resistencia neutral :
729 Armas Resistencia Críticos- :
730 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
729 Armas res. fuego en JcJ :
729 Armas res. agua en JcJ :
729 Armas res. aire en JcJ :
729 Armas res. neutral en JcJ :
729 Armas % res. tierra en JcJ :
729 Armas % res. fuego en JcJ :
729 Armas % res. agua en JcJ :
729 Armas % res. aire en JcJ :
729 Armas % Res. Neutral JcJ :
729 Armas EfectosVitalidad :
495 Armas - Criterio 1 prospección :
495 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
495 Armas Esquiva pérdidas PA :
495 Armas al retiro de PM :
496 Armas Esquiva Pérdidas PM :
496 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
495 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
496 Armas Roba PdV (aire) :
498 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
500 Armas daños neutrales :
497 Armas daños por empuje :
496 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
495 Armas Potencia Trampas :
495 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
503 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
495 Armas % resistencia al fuego :
495 Armas % resistencia al agua :
495 Armas % resistencia al aire :
495 Armas % resistencia neutral :
495 Armas Resistencia Críticos- :
496 Armas resistencia al empuje :
496 Armas res. tierra en JcJ :
495 Armas res. fuego en JcJ :
495 Armas res. agua en JcJ :
495 Armas res. aire en JcJ :
495 Armas res. neutral en JcJ :
495 Armas % res. tierra en JcJ :
495 Armas % res. fuego en JcJ :
495 Armas % res. agua en JcJ :
495 Armas % res. aire en JcJ :
495 Armas % Res. Neutral JcJ :
495 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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