
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 53 para "Daños (tierra)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 53 para Vitalidad, Daños (tierra) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y GC.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 23
GC : 1/0
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30
Iniciativa : 1..100
GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15
Vitalidad : 11..15
prospección : 1..2
GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30
Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10
Inteligencia : 10
Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15
Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
271 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
271 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
912 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
274 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
273 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
272 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
274 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
271 Armas daños con trampas :
271 Armas Potencia Trampas :
271 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
278 Armas resistencia neutral :
284 Armas % resistencia a la tierra :
271 Armas % resistencia al fuego :
271 Armas % resistencia al agua :
271 Armas % resistencia al aire :
271 Armas % resistencia neutral :
271 Armas Resistencia Críticos- :
271 Armas resistencia al empuje :
271 Armas res. tierra en JcJ :
271 Armas res. fuego en JcJ :
271 Armas res. agua en JcJ :
271 Armas res. aire en JcJ :
271 Armas res. neutral en JcJ :
271 Armas % res. tierra en JcJ :
271 Armas % res. fuego en JcJ :
271 Armas % res. agua en JcJ :
271 Armas % res. aire en JcJ :
271 Armas % Res. Neutral JcJ :
271 Armas EfectosVitalidad :
420 Armas - Criterio 1 GC :
420 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
420 Armas Esquiva pérdidas PA :
421 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
421 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
420 Armas Potencia Trampas :
420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
420 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
420 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
420 Armas res. fuego en JcJ :
420 Armas res. agua en JcJ :
420 Armas res. aire en JcJ :
420 Armas res. neutral en JcJ :
420 Armas % res. tierra en JcJ :
420 Armas % res. fuego en JcJ :
420 Armas % res. agua en JcJ :
420 Armas % res. aire en JcJ :
420 Armas % Res. Neutral JcJ :
420 Armas EfectosVitalidad :
570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1084 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
571 Armas Roba PdV (aire) :
572 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
571 Armas daños de fuego :
574 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
570 Armas Daños críticos :
570 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
576 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
576 Armas % resistencia a la tierra :
570 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
570 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
570 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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