¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 43 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 43 para vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
550 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
551 Armas daños neutrales :
550 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
555 Armas resistencia al fuego :
552 Armas resistencia al agua :
553 Armas resistencia al aire :
553 Armas resistencia neutral :
555 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas EfectosVitalidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
327 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Armas resistencia al fuego :
328 Armas resistencia al agua :
329 Armas resistencia al aire :
329 Armas resistencia neutral :
331 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosVitalidad :
746 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
746 Armas Esquiva pérdidas PA :
746 Armas al retiro de PM :
746 Armas Esquiva Pérdidas PM :
746 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
746 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
746 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
748 Armas Dañosdaños de tierra :
747 Armas daños de fuego :
747 Armas daños neutrales :
746 Armas daños por empuje :
746 Armas Daños críticos :
746 Armas daños con trampas :
746 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
751 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
746 Armas resistencia al empuje :
746 Armas res. tierra en JcJ :
746 Armas res. fuego en JcJ :
746 Armas res. agua en JcJ :
746 Armas res. aire en JcJ :
746 Armas res. neutral en JcJ :
746 Armas % res. tierra en JcJ :
746 Armas % res. fuego en JcJ :
746 Armas % res. agua en JcJ :
746 Armas % res. aire en JcJ :
746 Armas % Res. Neutral JcJ :
746 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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