¿ Cuál capa para un Aniripsa vitalidad de nivel 40 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa de nivel 40 para vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 41
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Potencia : 6..10resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Capa resistencia al fuego :
3 Capa resistencia al agua :
3 Capa resistencia al aire :
3 Capa - Criterio 3 resistencia neutral :
4 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
3 Capa % resistencia al agua :
4 Capa % resistencia al aire :
3 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
39 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
39 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
39 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
39 Capa - Criterio 3 resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
39 Capa % resistencia al fuego :
39 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosVitalidad :
36 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
36 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa resistencia al fuego :
39 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
36 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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