¿ Cuál martillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 36 para "daños de tierra" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 36 para vitalidad, daños de tierra y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños (fuego).
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 24Efectos
Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Martillo invocaciones :
62 Martillo al retiro de PA :
62 Martillo Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
82 Martillo Daños (fuego) :
62 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
111 Martillo Roba PdV (tierra) :
62 Martillo Roba PdV (fuego) :
62 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
62 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
62 Martillo daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
62 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Martillo resistencia al fuego :
62 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
62 Martillo % resistencia al agua :
62 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo EfectosInteligencia :
80 Martillo Vitalidad :
76 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
76 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
91 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
84 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
121 Martillo Roba PdV (tierra) :
76 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
76 Martillo Dañosdaños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Martillo resistencia al fuego :
76 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
53 Martillo Vitalidad :
35 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
56 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo Dañosdaños de tierra :
35 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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