¿ Cuáles dagas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 35 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Aniripsa de nivel 35 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 38
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 28Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 29Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Agilidad > 31Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 28Efectos
Suerte : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad > 18Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 31Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 21Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 17Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Dagas Esquiva pérdidas PA :
21 Dagas al retiro de PM :
21 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
21 Dagas ArmasDaños (agua) :
21 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
75 Dagas Roba PdV (tierra) :
21 Dagas Roba PdV (fuego) :
21 Dagas Roba PdV (agua) :
22 Dagas Roba PdV (aire) :
21 Dagas Roba PdV (neutral) :
21 Dagas Dañosdaños de tierra :
22 Dagas daños neutrales :
21 Dagas daños por empuje :
21 Dagas daños con trampas :
21 Dagas Potencia Trampas :
21 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Dagas resistencia al fuego :
21 Dagas resistencia al agua :
21 Dagas resistencia al aire :
21 Dagas resistencia neutral :
22 Dagas % resistencia a la tierra :
21 Dagas % resistencia al fuego :
21 Dagas % resistencia al agua :
21 Dagas % resistencia al aire :
21 Dagas % resistencia neutral :
21 Dagas Resistencia Críticos- :
21 Dagas resistencia al empuje :
21 Dagas res. tierra en JcJ :
21 Dagas res. fuego en JcJ :
21 Dagas res. agua en JcJ :
21 Dagas res. aire en JcJ :
21 Dagas res. neutral en JcJ :
21 Dagas % res. tierra en JcJ :
21 Dagas % res. fuego en JcJ :
21 Dagas % res. agua en JcJ :
21 Dagas % res. aire en JcJ :
21 Dagas % Res. Neutral JcJ :
21 Dagas EfectosVitalidad :
30 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Dagas Esquiva pérdidas PA :
30 Dagas al retiro de PM :
30 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
30 Dagas ArmasDaños (neutral) :
73 Dagas Roba PdV (tierra) :
30 Dagas Roba PdV (fuego) :
30 Dagas Roba PdV (agua) :
31 Dagas Roba PdV (aire) :
30 Dagas Roba PdV (neutral) :
30 Dagas Dañosdaños de tierra :
31 Dagas daños neutrales :
30 Dagas daños por empuje :
30 Dagas daños con trampas :
30 Dagas Potencia Trampas :
30 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Dagas resistencia al fuego :
30 Dagas resistencia al agua :
30 Dagas resistencia al aire :
30 Dagas resistencia neutral :
31 Dagas % resistencia a la tierra :
30 Dagas % resistencia al fuego :
30 Dagas % resistencia al agua :
30 Dagas % resistencia al aire :
30 Dagas % resistencia neutral :
30 Dagas Resistencia Críticos- :
30 Dagas resistencia al empuje :
30 Dagas res. tierra en JcJ :
30 Dagas res. fuego en JcJ :
30 Dagas res. agua en JcJ :
30 Dagas res. aire en JcJ :
30 Dagas res. neutral en JcJ :
30 Dagas % res. tierra en JcJ :
30 Dagas % res. fuego en JcJ :
30 Dagas % res. agua en JcJ :
30 Dagas % res. aire en JcJ :
30 Dagas % Res. Neutral JcJ :
30 Dagas Criterio 3
EfectosVitalidad :
46 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Dagas Esquiva pérdidas PA :
46 Dagas al retiro de PM :
46 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
46 Dagas ArmasDaños (agua) :
46 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
89 Dagas Roba PdV (tierra) :
46 Dagas Roba PdV (fuego) :
46 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
46 Dagas Roba PdV (neutral) :
46 Dagas Dañosdaños de tierra :
47 Dagas daños neutrales :
46 Dagas daños por empuje :
46 Dagas daños con trampas :
46 Dagas Potencia Trampas :
46 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Dagas resistencia al fuego :
46 Dagas resistencia al agua :
46 Dagas resistencia al aire :
46 Dagas resistencia neutral :
47 Dagas % resistencia a la tierra :
46 Dagas % resistencia al fuego :
46 Dagas % resistencia al agua :
46 Dagas % resistencia al aire :
46 Dagas % resistencia neutral :
46 Dagas Resistencia Críticos- :
46 Dagas resistencia al empuje :
46 Dagas res. tierra en JcJ :
46 Dagas res. fuego en JcJ :
46 Dagas res. agua en JcJ :
46 Dagas res. aire en JcJ :
46 Dagas res. neutral en JcJ :
46 Dagas % res. tierra en JcJ :
46 Dagas % res. fuego en JcJ :
46 Dagas % res. agua en JcJ :
46 Dagas % res. aire en JcJ :
46 Dagas % Res. Neutral JcJ :
46 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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