¿ Cuál bastón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 32 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un aniripsa de nivel 32 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 34
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 26Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 7Inteligencia > 26Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 38Efectos
Inteligencia : 16..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Bastón Esquiva pérdidas PA :
30 Bastón al retiro de PM :
30 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
30 Bastón ArmasDaños (tierra) :
46 Bastón Daños (fuego) :
30 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
74 Bastón Roba PdV (tierra) :
30 Bastón Roba PdV (fuego) :
30 Bastón Roba PdV (agua) :
30 Bastón Roba PdV (aire) :
31 Bastón Roba PdV (neutral) :
31 Bastón Dañosdaños de tierra :
30 Bastón daños de fuego :
30 Bastón daños neutrales :
31 Bastón daños por empuje :
30 Bastón Daños críticos :
30 Bastón daños con trampas :
30 Bastón Potencia Trampas :
30 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Bastón resistencia al fuego :
30 Bastón resistencia al agua :
30 Bastón resistencia al aire :
30 Bastón resistencia neutral :
31 Bastón % resistencia a la tierra :
30 Bastón % resistencia al fuego :
30 Bastón % resistencia al agua :
30 Bastón % resistencia al aire :
30 Bastón % resistencia neutral :
30 Bastón Resistencia Críticos- :
30 Bastón resistencia al empuje :
30 Bastón res. tierra en JcJ :
30 Bastón res. fuego en JcJ :
30 Bastón res. agua en JcJ :
30 Bastón res. aire en JcJ :
30 Bastón res. neutral en JcJ :
30 Bastón % res. tierra en JcJ :
30 Bastón % res. fuego en JcJ :
30 Bastón % res. agua en JcJ :
30 Bastón % res. aire en JcJ :
30 Bastón % Res. Neutral JcJ :
30 Bastón Criterio 2
EfectosVitalidad :
45 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
45 Bastón Esquiva pérdidas PA :
45 Bastón al retiro de PM :
45 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
45 Bastón ArmasDaños (tierra) :
58 Bastón Daños (fuego) :
45 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
82 Bastón Roba PdV (tierra) :
45 Bastón Roba PdV (fuego) :
45 Bastón Roba PdV (agua) :
45 Bastón Roba PdV (aire) :
46 Bastón Roba PdV (neutral) :
45 Bastón Dañosdaños de tierra :
45 Bastón daños de fuego :
45 Bastón daños neutrales :
45 Bastón daños por empuje :
45 Bastón Daños críticos :
45 Bastón daños con trampas :
45 Bastón Potencia Trampas :
45 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Bastón resistencia al fuego :
45 Bastón resistencia al agua :
45 Bastón resistencia al aire :
45 Bastón resistencia neutral :
46 Bastón % resistencia a la tierra :
45 Bastón % resistencia al fuego :
45 Bastón % resistencia al agua :
45 Bastón % resistencia al aire :
45 Bastón % resistencia neutral :
45 Bastón Resistencia Críticos- :
45 Bastón resistencia al empuje :
45 Bastón res. tierra en JcJ :
45 Bastón res. fuego en JcJ :
45 Bastón res. agua en JcJ :
45 Bastón res. aire en JcJ :
45 Bastón res. neutral en JcJ :
45 Bastón % res. tierra en JcJ :
45 Bastón % res. fuego en JcJ :
45 Bastón % res. agua en JcJ :
45 Bastón % res. aire en JcJ :
45 Bastón % Res. Neutral JcJ :
45 Bastón EfectosVitalidad :
22 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Bastón Esquiva pérdidas PA :
22 Bastón al retiro de PM :
22 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
22 Bastón ArmasDaños (tierra) :
36 Bastón Daños (neutral) :
59 Bastón Roba PdV (tierra) :
22 Bastón Roba PdV (fuego) :
22 Bastón Roba PdV (agua) :
22 Bastón Roba PdV (aire) :
23 Bastón Roba PdV (neutral) :
22 Bastón Dañosdaños de tierra :
22 Bastón daños de fuego :
22 Bastón daños neutrales :
22 Bastón daños por empuje :
22 Bastón Daños críticos :
22 Bastón daños con trampas :
22 Bastón Potencia Trampas :
22 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Bastón resistencia al fuego :
22 Bastón resistencia al agua :
22 Bastón resistencia al aire :
22 Bastón resistencia neutral :
23 Bastón % resistencia a la tierra :
22 Bastón % resistencia al fuego :
22 Bastón % resistencia al agua :
22 Bastón % resistencia al aire :
22 Bastón % resistencia neutral :
22 Bastón Resistencia Críticos- :
22 Bastón resistencia al empuje :
22 Bastón res. tierra en JcJ :
22 Bastón res. fuego en JcJ :
22 Bastón res. agua en JcJ :
22 Bastón res. aire en JcJ :
22 Bastón res. neutral en JcJ :
22 Bastón % res. tierra en JcJ :
22 Bastón % res. fuego en JcJ :
22 Bastón % res. agua en JcJ :
22 Bastón % res. aire en JcJ :
22 Bastón % Res. Neutral JcJ :
22 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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