¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 31 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 31 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 34
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
145 Armas ArmasDaños (tierra) :
264 Armas Daños (agua) :
145 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
527 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
147 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
145 Armas daños con trampas :
145 Armas Potencia Trampas :
145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
145 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
145 Armas % resistencia al agua :
145 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
145 Armas res. fuego en JcJ :
145 Armas res. agua en JcJ :
145 Armas res. aire en JcJ :
145 Armas res. neutral en JcJ :
145 Armas % res. tierra en JcJ :
145 Armas % res. fuego en JcJ :
145 Armas % res. agua en JcJ :
145 Armas % res. aire en JcJ :
145 Armas % Res. Neutral JcJ :
145 Armas EfectosVitalidad :
219 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Armas Esquiva pérdidas PA :
220 Armas al retiro de PM :
219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas Daños (neutral) :
523 Armas Roba PdV (tierra) :
219 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
219 Armas Daños críticos :
219 Armas daños con trampas :
219 Armas Potencia Trampas :
219 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
219 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
219 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
219 Armas % resistencia al aire :
219 Armas % resistencia neutral :
219 Armas Resistencia Críticos- :
219 Armas resistencia al empuje :
219 Armas res. tierra en JcJ :
219 Armas res. fuego en JcJ :
219 Armas res. agua en JcJ :
219 Armas res. aire en JcJ :
219 Armas res. neutral en JcJ :
219 Armas % res. tierra en JcJ :
219 Armas % res. fuego en JcJ :
219 Armas % res. agua en JcJ :
219 Armas % res. aire en JcJ :
219 Armas % Res. Neutral JcJ :
219 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
334 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
334 Armas Esquiva pérdidas PA :
335 Armas al retiro de PM :
334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
426 Armas Daños (agua) :
334 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
336 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
334 Armas Potencia Trampas :
334 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
334 Armas resistencia al agua :
334 Armas resistencia al aire :
334 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
334 Armas % resistencia al fuego :
334 Armas % resistencia al agua :
334 Armas % resistencia al aire :
334 Armas % resistencia neutral :
334 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
334 Armas res. fuego en JcJ :
334 Armas res. agua en JcJ :
334 Armas res. aire en JcJ :
334 Armas res. neutral en JcJ :
334 Armas % res. tierra en JcJ :
334 Armas % res. fuego en JcJ :
334 Armas % res. agua en JcJ :
334 Armas % res. aire en JcJ :
334 Armas % Res. Neutral JcJ :
334 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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