¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 199 para "Agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 199 para vitalidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños.
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
139 Cinturón Agilidad :
106 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón daños :
106 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
107 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
121 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosInteligencia :
197 Cinturón Vitalidad :
182 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
186 Cinturón prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
182 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
183 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
183 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
182 Cinturón Daños (fuego) :
182 Cinturón Daños (agua) :
182 Cinturón Daños (aire) :
182 Cinturón Daños (neutral) :
182 Cinturón Roba PdV (tierra) :
182 Cinturón Roba PdV (fuego) :
182 Cinturón Roba PdV (agua) :
182 Cinturón Roba PdV (aire) :
182 Cinturón Roba PdV (neutral) :
182 Cinturón Dañosdaños de tierra :
183 Cinturón daños de fuego :
183 Cinturón daños de agua :
182 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
183 Cinturón daños :
182 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
183 Cinturón daños por empuje :
184 Cinturón Daños críticos :
184 Cinturón daños con trampas :
184 Cinturón Potencia Trampas :
183 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
185 Cinturón resistencia al agua :
185 Cinturón resistencia al aire :
185 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
186 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
190 Cinturón % resistencia al aire :
190 Cinturón % resistencia neutral :
186 Cinturón Resistencia Críticos- :
182 Cinturón resistencia al empuje :
184 Cinturón res. tierra en JcJ :
182 Cinturón res. fuego en JcJ :
182 Cinturón res. agua en JcJ :
182 Cinturón res. aire en JcJ :
182 Cinturón res. neutral en JcJ :
182 Cinturón % res. tierra en JcJ :
182 Cinturón % res. fuego en JcJ :
182 Cinturón % res. agua en JcJ :
182 Cinturón % res. aire en JcJ :
182 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
182 Cinturón EfectosInteligencia :
209 Cinturón Agilidad :
197 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
197 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
200 Cinturón prospección :
207 Cinturón al retiro de PA :
197 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
198 Cinturón al retiro de PM :
198 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
198 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
197 Cinturón Daños (fuego) :
197 Cinturón Daños (agua) :
197 Cinturón Daños (aire) :
197 Cinturón Daños (neutral) :
197 Cinturón Roba PdV (tierra) :
197 Cinturón Roba PdV (fuego) :
197 Cinturón Roba PdV (agua) :
197 Cinturón Roba PdV (aire) :
197 Cinturón Roba PdV (neutral) :
197 Cinturón Dañosdaños de tierra :
198 Cinturón daños de fuego :
198 Cinturón daños de agua :
197 Cinturón daños de aire :
198 Cinturón daños neutrales :
198 Cinturón Reenvía daños :
198 Cinturón daños por empuje :
199 Cinturón Daños críticos :
198 Cinturón daños con trampas :
198 Cinturón Potencia Trampas :
198 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Cinturón resistencia al fuego :
201 Cinturón resistencia al agua :
201 Cinturón resistencia al aire :
201 Cinturón resistencia neutral :
201 Cinturón % resistencia a la tierra :
201 Cinturón % resistencia al fuego :
202 Cinturón % resistencia al agua :
204 Cinturón % resistencia al aire :
201 Cinturón % resistencia neutral :
201 Cinturón Resistencia Críticos- :
197 Cinturón resistencia al empuje :
199 Cinturón res. tierra en JcJ :
197 Cinturón res. fuego en JcJ :
197 Cinturón res. agua en JcJ :
197 Cinturón res. aire en JcJ :
197 Cinturón res. neutral en JcJ :
197 Cinturón % res. tierra en JcJ :
197 Cinturón % res. fuego en JcJ :
197 Cinturón % res. agua en JcJ :
197 Cinturón % res. aire en JcJ :
197 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
197 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
112Nivel : 112Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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