¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 199 para "% resistencia al agua" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 199 para vitalidad, % resistencia al agua y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
185 Cinturón Vitalidad :
169 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
174 Cinturón prospección :
183 Cinturón al retiro de PA :
169 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
170 Cinturón al retiro de PM :
170 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
170 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
169 Cinturón Daños (fuego) :
169 Cinturón Daños (agua) :
169 Cinturón Daños (aire) :
169 Cinturón Daños (neutral) :
169 Cinturón Roba PdV (tierra) :
169 Cinturón Roba PdV (fuego) :
169 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
169 Cinturón Roba PdV (aire) :
169 Cinturón Roba PdV (neutral) :
169 Cinturón Dañosdaños de tierra :
170 Cinturón daños de fuego :
170 Cinturón daños de agua :
169 Cinturón daños de aire :
171 Cinturón daños neutrales :
170 Cinturón Reenvía daños :
170 Cinturón daños por empuje :
171 Cinturón Daños críticos :
171 Cinturón daños con trampas :
171 Cinturón Potencia Trampas :
170 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Cinturón resistencia al fuego :
173 Cinturón resistencia al agua :
173 Cinturón resistencia al aire :
173 Cinturón resistencia neutral :
173 Cinturón % resistencia a la tierra :
174 Cinturón % resistencia al fuego :
177 Cinturón % resistencia al aire :
180 Cinturón % resistencia neutral :
174 Cinturón Resistencia Críticos- :
169 Cinturón resistencia al empuje :
171 Cinturón res. tierra en JcJ :
169 Cinturón res. fuego en JcJ :
169 Cinturón res. agua en JcJ :
169 Cinturón res. aire en JcJ :
169 Cinturón res. neutral en JcJ :
169 Cinturón % res. tierra en JcJ :
169 Cinturón % res. fuego en JcJ :
169 Cinturón % res. agua en JcJ :
169 Cinturón % res. aire en JcJ :
169 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
169 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
177 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
181 Cinturón prospección :
187 Cinturón al retiro de PA :
177 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
178 Cinturón al retiro de PM :
178 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
178 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
177 Cinturón Daños (fuego) :
177 Cinturón Daños (agua) :
177 Cinturón Daños (aire) :
177 Cinturón Daños (neutral) :
177 Cinturón Roba PdV (tierra) :
177 Cinturón Roba PdV (agua) :
177 Cinturón Roba PdV (aire) :
177 Cinturón Roba PdV (neutral) :
177 Cinturón Dañosdaños de tierra :
178 Cinturón daños de fuego :
178 Cinturón daños de agua :
177 Cinturón daños de aire :
179 Cinturón daños neutrales :
178 Cinturón Reenvía daños :
178 Cinturón daños por empuje :
179 Cinturón Daños críticos :
179 Cinturón daños con trampas :
179 Cinturón Potencia Trampas :
178 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Cinturón resistencia al fuego :
180 Cinturón resistencia al agua :
180 Cinturón resistencia al aire :
180 Cinturón resistencia neutral :
181 Cinturón % resistencia a la tierra :
181 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
177 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
181 Cinturón Resistencia Críticos- :
177 Cinturón resistencia al empuje :
179 Cinturón res. tierra en JcJ :
177 Cinturón res. fuego en JcJ :
177 Cinturón res. agua en JcJ :
177 Cinturón res. aire en JcJ :
177 Cinturón res. neutral en JcJ :
177 Cinturón % res. tierra en JcJ :
177 Cinturón % res. fuego en JcJ :
177 Cinturón % res. agua en JcJ :
177 Cinturón % res. aire en JcJ :
177 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
177 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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